論文の概要: Planning with the Views via Scene Self-Exploration
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2605.29563v1
- Date: Thu, 28 May 2026 08:15:23 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-05-30 02:45:56.055397
- Title: Planning with the Views via Scene Self-Exploration
- Title(参考訳): 自己探索による視点による計画
- Authors: Kangrui Wang, Linjie Li, Zhengyuan Yang, Shiqi Chen, Zihan Wang, Li Fei-Fei, Jiajun Wu, Leonidas Guibas, Lijuan Wang, Manling Li,
- Abstract要約: 我々は、(1)単一のアクションがビューをどのように変換するかを考慮し、(2)ターゲットビューを特定するために、マルチターンプランにまたがる多くの変換をコンパイルすることを要求する、この機能ビュー計画と呼ぶ。
実際のScanNetシーンにおける3Dポイントクラウド環境であるViewSuiteの両機能について検討する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 109.01839437558927
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Can VLMs predict how each camera move changes the view, and plan many such moves ahead? We call this capability view planning, requiring (1)understanding how a single action transforms the view, and (2)composing many such transformations across multi-turn plans to identify a target view. We probe both abilities in our proposed ViewSuite, a 3D point-cloud environment on real ScanNet scenes. Across 13 frontier VLMs, a critical planning gap emerges: they possess basic view-action knowledge but fail to compose it across multi-turn plans, with the gap widening as viewpoint distance grows. To close this gap, we propose an iterative framework that alternates self-exploration with view graph distillation. The key insight is that all exploration trajectories, regardless of their outcome, collectively form a view graph that compactly captures how viewpoints connect across a scene. Distilling this graph into diverse supervised tasks reshapes the policy distribution and overcomes the sparse rewards that stall pure RL. This improves Qwen2.5-VL-7B from 2.5% to 47.8% on interactive view planning, surpassing GPT-5.4 Pro (18.5%) and Gemini 3.1 Pro (21.4%). Self-exploration emerges as a promising path toward VLMs that can actively reason and plan in 3D space.
- Abstract(参考訳): VLMはそれぞれのカメラの動きを予測できるのか?
我々は、(1)単一のアクションがビューをどのように変換するかを考慮し、(2)ターゲットビューを特定するために、マルチターンプランにまたがる多くの変換をコンパイルすることを要求する、この機能ビュー計画と呼ぶ。
実際のScanNetシーンにおける3Dポイントクラウド環境であるViewSuiteの両機能について検討する。
13のフロンティアVLM全体では、基本的なビューアクション知識を持っているが、視点距離が大きくなるにつれてギャップが広がるため、多ターンプラン間で構成できないという、重要なプランニングギャップが出現する。
このギャップを埋めるために、ビューグラフ蒸留と自己探索を交互に行う反復的枠組みを提案する。
重要な洞察は、すべての探索軌跡が、結果に関係なく、一括してビューグラフを形成し、視点がシーン全体でどのように接続するかをコンパクトに捉えることである。
このグラフを様々な教師付きタスクに分割すると、ポリシーの分布が再活性化し、純粋なRLを停止するスパース報酬を克服する。
これはQwen2.5-VL-7Bを2.5%から47.8%に改善し、GPT-5.4 Pro(18.5%)とGemini 3.1 Pro(21.4%)を上回った。
自己探索は、3D空間で積極的に推論し計画できるVLMへの有望な道として現れます。
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