論文の概要: Learning to Feel Materials from Multisensory Tactile Data via Interpretable Models
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2605.29572v1
- Date: Thu, 28 May 2026 08:20:01 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-05-30 02:45:56.061051
- Title: Learning to Feel Materials from Multisensory Tactile Data via Interpretable Models
- Title(参考訳): 解釈可能なモデルによる多感覚触覚データから材料を選別する学習
- Authors: Li Zou, Yasemin Vardar,
- Abstract要約: 多感タッチデータを用いた人体知覚と認識をモデル化するための解釈可能な計算フレームワークを提案する。
その結果, プレス, 静的接触, すべり相互作用からの情報を組み合わせることで, 予測精度が向上することがわかった。
これらの知見は、現在のロボットの指や触覚ディスプレイでは表現されていない熱とコンプライアンスの重要性を浮き彫りにしている。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 4.189643331553923
- License: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/
- Abstract: Human tactile perception of materials relies on complex multisensory touch cues, yet the relationship between low-level tactile signals and perceptual representations remains poorly understood. This knowledge gap hinders the integration of touch in digital environments and the development of robots capable of human-like tactile perception. Here, we present an interpretable computational framework for modeling human material perception and recognition using multisensory touch data. Our framework comprises three interconnected models: Model 1 maps finger-surface interaction features to psychophysical sensory attributes, Model 2 classifies materials based on these perceptual representations, and Model 3 directly classifies materials from tactile features. The results showed that combining information from pressing, static contact, and sliding interactions improves prediction accuracy, and that thermal cues are particularly informative for both perceptual modeling and material classification. These findings highlight the importance of thermal and compliance cues, which remain underrepresented in current robotic fingers and haptic displays. Incorporating such cues may enhance artificial systems' ability to approximate human material perception and guide the design of more perceptually grounded haptic interfaces.
- Abstract(参考訳): ヒトの触覚知覚は複雑な多感覚触覚に依存するが、低レベル触覚信号と知覚表現の関係はいまだに理解されていない。
この知識ギャップは、デジタル環境におけるタッチの統合や、人間のような触覚を認識できるロボットの開発を妨げる。
本稿では,多感タッチデータを用いた人体知覚と認識をモデル化するための解釈可能な計算フレームワークを提案する。
本フレームワークは3つの相互接続モデルからなる: Model 1 は指表面の相互作用特徴を心理物理学的感覚属性にマッピングし、 Model 2 はこれらの知覚的表現に基づいて材料を分類し、 Model 3 は触覚的特徴から材料を直接分類する。
その結果, プレス, 静的接触, すべり相互作用から得られる情報を組み合わせることで, 予測精度が向上し, サーマルキューは知覚モデルと材料分類の両方において特に有益であることが示唆された。
これらの知見は、現在のロボットの指や触覚ディスプレイでは表現されていない熱とコンプライアンスの重要性を浮き彫りにしている。
このような手段を組み込むことで、人間の物質知覚を近似する人工システムの能力を高め、より知覚的に接地された触覚インタフェースの設計を導くことができる。
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