論文の概要: FRUC: Feedforward Dynamic Scene Reconstruction from Uncalibrated Collaborative Driving Views
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2605.29997v1
- Date: Thu, 28 May 2026 14:27:30 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-05-30 02:45:56.388642
- Title: FRUC: Feedforward Dynamic Scene Reconstruction from Uncalibrated Collaborative Driving Views
- Title(参考訳): FRUC:未調整の協調運転視点からのフィードフォワード動的シーン再構築
- Authors: Yihang Tao, Yu Guo, Zhengru Fang, Haonan An, Yuguang Fang,
- Abstract要約: フィードフォワード型3次元ガウススプレイティングフレームワークFRUCについて,協調運転視点からの動的シーン再構築を阻害する。
FRUCは、動的協調運転環境のシーン再構築のための新しい最先端技術であり、レンダリング品質と効率の両方において既存の手法よりも大幅に優れていることが示されている。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 19.310794789647222
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: We present FRUC, a feed-forward 3D Gaussian splatting framework for dynamic scene reconstruction from uncalibrated collaborative driving views. Existing multi-agent reconstruction frameworks are often hindered by rigid prerequisites, demanding precise spatial calibration and slow per-scene optimization. In this paper, we rethink this task by conceptualizing a distributed multi-vehicle network as a spatio-temporally unstructured ego-centric multi-camera system, where the core challenge lies in enhancing ego-centric occluded geometry through collaboration without degrading the ego's accurately observed visible geometry, while preserving reconstruction efficiency. For efficient reconstruction, FRUC is built upon a visual grounded geometric Transformer backbone to enable one-shot, calibration-free inference from a flexible number of multi-vehicle views. To achieve non-destructive geometric supplementation under uncalibrated cross-agent misalignment, FRUC first introduces an ego-centric causal occlusion field that explicitly derives occlusion evolution as latent priors by modeling agent-wise spatio-temporal correlations. Guided by these occlusion priors, it further formulates cross-agent integration as a deterministic residual denoising process via zero-initialized injection, turning challenging cross-agent fusion into bounded residual learning for robust collaborative blind-spot completion. Through extensive evaluations on the real-world V2XReal and UrbanIng-V2X datasets, FRUC is shown to be a new state-of-the-art for the scene reconstruction of dynamic collaborative driving environments, significantly outperforming existing methods in both rendering quality and efficiency.
- Abstract(参考訳): フィードフォワード型3次元ガウススプラッティングフレームワークFRUCについて,非校正協調運転視点からの動的シーン再構築について述べる。
既存のマルチエージェント再構築フレームワークは、しばしば厳密な前提条件によって妨げられ、正確な空間キャリブレーションとシーンごとの最適化が要求される。
本稿では,分散マルチ車両ネットワークを時空間非構造型エゴ中心型マルチカメラシステムとして概念化し,エゴの正確な視認幾何を劣化させることなく協調によるエゴ中心の隠蔽幾何の強化を課題とする。
FRUCは、視覚的に接地された幾何学的トランスフォーマーのバックボーン上に構築され、フレキシブルな数のマルチ車両ビューから一発のキャリブレーションのない推論を可能にする。
整合的不整合下での非破壊的幾何学的補足を実現するために、FRUCはまず、エージェントワイズ時空間相関をモデル化することにより、潜伏前として排他的進化を明示的に導出するエゴ中心の因果閉塞場を導入する。
これらの排他的先行に導かれ、ゼロ初期化注入による決定論的残留分極過程としてクロスエージェント統合を定式化し、挑戦的なクロスエージェント融合を堅牢な協調盲点完遂のための有界残留学習に変換する。
実世界のV2XRealおよびUrbanIng-V2Xデータセットの広範な評価により、FRUCは動的協調運転環境のシーン再構築のための新しい最先端技術であることが示され、レンダリング品質と効率の両方において既存の手法よりも大幅に優れている。
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