論文の概要: TriSearch: Learning to Optimize Triangulations via Bistellar Flips
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2605.30220v1
- Date: Thu, 28 May 2026 16:54:06 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-05-30 02:45:56.559972
- Title: TriSearch: Learning to Optimize Triangulations via Bistellar Flips
- Title(参考訳): TriSearch: Bistellar Flipsを使って三角測量を最適化する学習
- Authors: Yiran Wang, Guido Montúfar,
- Abstract要約: TriSearchは、双星フリップによるポリトープの三角測量よりも目的を最適化するための強化学習フレームワークである。
3Dで測定対象の最高性能を達成し、4Dでは反射性ポリトープのより明確な微細、規則的、星の三角測量を発見する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 17.099018628929997
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: We introduce TriSearch, a reinforcement learning framework for optimizing objectives over triangulations of a polytope via bistellar flips. The key idea is a circuit-supported subtriangulation action representation: feasible flips are encoded by their supporting circuit and realized local subtriangulation, enabling a learned policy to rank them using local geometric and combinatorial features. This yields a dimension-agnostic interface and enables efficient traversal of the flip graph without explicit enumeration of the full triangulation space. Instantiated in 3D and 4D, TriSearch generalizes zero-shot from small training instances to larger polytopes with exponentially larger search spaces. It achieves top performance on metric objectives in 3D and, in 4D, discovers more distinct Fine, Regular, Star triangulations of reflexive polytopes, corresponding to Calabi-Yau threefolds, than existing samplers under a fixed budget.
- Abstract(参考訳): 双星フリップによるポリトープの三角測量よりも目的を最適化するための強化学習フレームワークであるTriSearchを紹介する。
実現可能なフリップは、サポート回路によって符号化され、局所的なサブトライアングルを実現し、学習ポリシーが局所幾何学的特徴と組合せ的特徴を使ってそれらをランク付けすることができる。
これにより次元に依存しないインターフェースが得られ、全三角空間の明示的な列挙を伴わずにフリップグラフの効率的なトラバースが可能となる。
3Dと4Dで実証されたTriSearchは、小さなトレーニングインスタンスから、指数関数的に大きい検索空間を持つ大きなポリトープまで、ゼロショットを一般化する。
3Dで測定対象の最高性能を達成し、4Dでは、固定された予算の下で既存のサンプルよりも、カラビ・ヤウ3倍の反射性ポリトープの微細、規則的、星の三角測量がより明瞭に発見される。
関連論文リスト
- PointCoT: A Multi-modal Benchmark for Explicit 3D Geometric Reasoning [82.55361351483005]
我々は,3次元データに対する明示的なチェーン・オブ・ソート(CoT)推論でMLLMを強化する新しいフレームワークであるPointCoTを提案する。
両ストリームのマルチモーダルアーキテクチャを活用することで,幾何学的真理とセマンティックな外観を相乗化することができる。
論文 参考訳(メタデータ) (2026-02-27T11:47:45Z) - NumGrad-Pull: Numerical Gradient Guided Tri-plane Representation for Surface Reconstruction from Point Clouds [41.723434094309184]
無秩序で秩序のない3Dポイントから連続的な表面を再構築することは、コンピュータビジョンとグラフィックスの根本的な課題である。
最近の進歩は、ニューラルサインされた距離関数をトレーニングして、表面上の最も近い点に3D位置クエリをプルすることでこの問題に対処している。
我々は三面構造の表現能力を活用して符号付き距離関数の学習を高速化するNumGrad-Pullを導入する。
論文 参考訳(メタデータ) (2024-11-26T12:54:30Z) - Representing 3D sparse map points and lines for camera relocalization [1.2974519529978974]
軽量ニューラルネットワークが3Dポイントとラインの両方の特徴を表現するためにどのように学習できるかを示す。
テストにおいて,本手法は,最先端の学習手法に対する最も顕著な向上を図っている。
論文 参考訳(メタデータ) (2024-02-28T03:07:05Z) - Oriented-grid Encoder for 3D Implicit Representations [10.02138130221506]
本論文は,3次元幾何エンコーダの3次元特性を明示的に利用した最初のものである。
提案手法は,従来の手法と比較して最先端の結果が得られる。
論文 参考訳(メタデータ) (2024-02-09T19:28:13Z) - ConDaFormer: Disassembled Transformer with Local Structure Enhancement
for 3D Point Cloud Understanding [105.98609765389895]
トランスフォーマーは、最近3Dポイントクラウド理解のために研究されている。
0.1万を超える多数のポイントは、ポイントクラウドデータに対してグローバルな自己注意を可能にする。
本稿では,ConDaFormerという新しい変圧器ブロックを開発する。
論文 参考訳(メタデータ) (2023-12-18T11:19:45Z) - 3D Line Mapping Revisited [86.13455066577657]
LIMAPは、3Dラインマッピングのためのライブラリで、多視点画像から3Dラインマップを堅牢かつ効率的に作成する。
私たちのコードは、既存のポイントベースのStructure-from-Motionメソッドとシームレスに統合されます。
私たちの堅牢な3Dラインマップは、新たな研究方向も開きます。
論文 参考訳(メタデータ) (2023-03-30T16:14:48Z) - Multi-initialization Optimization Network for Accurate 3D Human Pose and
Shape Estimation [75.44912541912252]
我々はMulti-Initialization Optimization Network(MION)という3段階のフレームワークを提案する。
第1段階では,入力サンプルの2次元キーポイントに適合する粗い3次元再構成候補を戦略的に選択する。
第2段階では, メッシュ改質トランス (MRT) を設計し, 自己保持機構を用いて粗い再構成結果をそれぞれ洗練する。
最後に,RGB画像の視覚的証拠が与えられた3次元再構成と一致するかどうかを評価することで,複数の候補から最高の結果を得るために,一貫性推定ネットワーク(CEN)を提案する。
論文 参考訳(メタデータ) (2021-12-24T02:43:58Z) - Progressive Coordinate Transforms for Monocular 3D Object Detection [52.00071336733109]
本稿では,学習座標表現を容易にするために,PCT(Em Progressive Coordinate Transforms)と呼ばれる,新しい軽量なアプローチを提案する。
本稿では,学習座標表現を容易にするために,PCT(Em Progressive Coordinate Transforms)と呼ばれる,新しい軽量なアプローチを提案する。
論文 参考訳(メタデータ) (2021-08-12T15:22:33Z) - PointTriNet: Learned Triangulation of 3D Point Sets [40.75010796720054]
本研究は幾何学的深層学習における新しい課題について考察する。
PointTriNetは,3次元学習パイプラインのレイヤとしてポイントセット三角測量を可能にする,微分可能かつスケーラブルなアプローチである。
論文 参考訳(メタデータ) (2020-04-19T01:58:35Z) - Learning to Accelerate Decomposition for Multi-Directional 3D Printing [31.658049974100088]
多方向3Dプリンティングは、サポート構造の必要性を減らしたり、取り除いたりすることができる。
近年の研究では、平面クリッピングの最適化シーケンスを見つけるためのビーム誘導探索アルゴリズムが提案されている。
そこで本研究では,ビーム誘導探索を高速化する学習フレームワークを提案する。
論文 参考訳(メタデータ) (2020-03-17T18:37:44Z) - Convolutional Occupancy Networks [88.48287716452002]
本稿では,オブジェクトと3Dシーンの詳細な再構築のための,より柔軟な暗黙的表現である畳み込み機能ネットワークを提案する。
畳み込みエンコーダと暗黙の占有デコーダを組み合わせることで、帰納的バイアスが組み込まれ、3次元空間における構造的推論が可能となる。
実験により,本手法は単一物体の微細な3次元再構成,大規模屋内シーンへのスケール,合成データから実データへの一般化を可能にした。
論文 参考訳(メタデータ) (2020-03-10T10:17:07Z)
関連論文リストは本サイト内にある論文のタイトル・アブストラクトから自動的に作成しています。
指定された論文の情報です。
本サイトの運営者は本サイト(すべての情報・翻訳含む)の品質を保証せず、本サイト(すべての情報・翻訳含む)を使用して発生したあらゆる結果について一切の責任を負いません。