論文の概要: VLM3: Vision Language Models Are Native 3D Learners
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2605.30561v1
- Date: Thu, 28 May 2026 20:48:55 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-06-01 20:56:50.227054
- Title: VLM3: Vision Language Models Are Native 3D Learners
- Title(参考訳): VLM3:ビジョン言語モデルはネイティブな3D学習者
- Authors: Zhipeng Cai, Zhuang Liu, Yunyang Xiong, Zechun Liu, Vikas Chandra, Yangyang Shi,
- Abstract要約: ビジョン言語モデル(VLM)は、統一モデルによって様々なビジョンタスクをプロンプトすることで解決することができる。
3Dの理解は、複雑なタスク固有の設計を持つ専門家の視覚モデルに大きく依存していることが示される。
本稿では,標準VLMが多様な3Dタスクをマスターできる,最もシンプルな設計のスケーラブルなVLM3を提案する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 36.094607074816814
- License: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/
- Abstract: Vision Language Models (VLMs) enable a unified model to solve various vision tasks through prompting. They have shown promising performance in semantic understanding. However, 3D understanding still largely relies on expert vision models with complex task-specific designs. The key argument this work wants to make is that VLMs are native 3D learners. Our in-depth large scale study shows that 1) focal length unification, 2) text-based pixel reference and 3) data mixture and scaling, are all you need for effective 3D learning. Model architecture changes, large models, heavy data augmentations, and complex losses including the regression formulation, many of which form the foundation of expert vision models, are actually not necessary conditions. As a result, we propose VLM3, a scalable method with the simplest design that enables standard VLMs to master diverse 3D tasks. VLM3 not only advances the VLM depth estimation accuracy by a large margin (0.84 -> 0.9), but also enables diverse 3D tasks such as pixel correspondence, camera pose estimation and object-level 3D understanding, matching expert vision model accuracy while maintaining standard architectures and text-based training. We believe VLM3 opens up a new paradigm for simple and scalable 3D learning.
- Abstract(参考訳): ビジョン言語モデル(VLM)は、統一モデルによって様々なビジョンタスクをプロンプトすることで解決することができる。
彼らはセマンティックな理解において有望なパフォーマンスを示した。
しかし、3Dの理解は、複雑なタスク固有の設計を持つ専門家の視覚モデルに大きく依存している。
VLMはネイティブな3D学習者なのです。
我々の詳細な大規模研究は、
1)焦点距離の統一
2)テキストベースの画素参照と
3) データの混合とスケーリングは,効果的な3D学習に必要なものなのです。
モデルアーキテクチャの変更、大規模なモデル、重いデータ拡張、回帰定式化を含む複雑な損失、その多くはエキスパートビジョンモデルの基盤となっているが、実際には必要条件ではない。
そこで本研究では,VLM3を提案する。VLM3は,標準的なVLMが多様な3Dタスクをマスターできる,最もシンプルな設計のスケーラブルな手法である。
VLM3は、VLM深度推定の精度を大きなマージン(0.84 ->0.9)で向上させるだけでなく、画素対応、カメラポーズ推定、オブジェクトレベルの3D理解、エキスパートビジョンモデルの精度の整合、標準アーキテクチャやテキストベースのトレーニングなどの多様な3Dタスクを可能にする。
VLM3は、シンプルでスケーラブルな3D学習のための新しいパラダイムを開きます。
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