論文の概要: Generalized Intention Modeling in Multi-Agent Reinforcement Learning
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2605.31318v1
- Date: Fri, 29 May 2026 13:48:18 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-06-01 20:56:50.648738
- Title: Generalized Intention Modeling in Multi-Agent Reinforcement Learning
- Title(参考訳): マルチエージェント強化学習における一般化意図モデリング
- Abstract要約: 既存の相手モデリング手法は、予め選択されたエピソード情報から導出した埋め込みを用いて意図を符号化する。
意図は多くの場合タスクに依存し、環境に依存しているため、これはそうではないことを実証的に示します。
本稿では,意図表現のパフォーマンス駆動の混合を学習するタスク適応型対戦型モデリングフレームワークを提案する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 9.77643765859318
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Modeling an opponent's intent is critical for effective decision-making in non-cooperative, competitive, and general-sum multi-agent reinforcement learning. Existing opponent modeling methods encode intent using an embedding derived from episode information chosen a priori, such as the opponent's next action or a future environment state, and use this to guide the ego-agent's behavior. These approaches assume that the chosen information is universally representative of intent; however, we show empirically that this is not the case as intentions are often task- and environment-dependent. To address this, we introduce a task-adaptive opponent modeling framework that learns a performance-driven mixture of multiple intent representations. We further introduce a new intention representation that maximizes mutual information with the ego-agent's future returns, thereby capturing opponent information that is most directly relevant to performance. Our approach consistently matches or exceeds the performance of state-of-the-art baselines across diverse tasks and yields insights into when and why different opponent modeling strategies succeed.
- Abstract(参考訳): 非協調的・競争的・汎用的なマルチエージェント強化学習において、相手の意図をモデル化することは効果的な意思決定に不可欠である。
既存の相手モデリング手法は、相手の次の行動や将来の環境状態など、予め選択されたエピソード情報から導かれた埋め込みを用いて意図を符号化し、これをエゴエージェントの行動を導く。
これらのアプローチは、選択された情報が意図を普遍的に表すものであると仮定するが、意図がタスクに依存し、環境に依存している場合が多いため、これを実証的に示す。
この問題に対処するために,複数の意図表現のパフォーマンス駆動混合を学習するタスク適応型対戦型モデリングフレームワークを提案する。
さらに、エゴエージェントの将来的なリターンと相互情報を最大化する意図表現を導入し、パフォーマンスに最も関係のある相手情報をキャプチャする。
我々のアプローチは、様々なタスクにまたがる最先端のベースラインのパフォーマンスと一貫して一致または超え、異なる対戦モデル戦略がいつ、なぜ成功するのかについての洞察を得る。
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