論文の概要: Dreaming Of Others: Latent Teammate Modeling In World Models For Multi-Agent Reinforcement Learning
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2605.31361v1
- Date: Fri, 29 May 2026 14:34:50 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-06-01 20:56:50.668109
- Title: Dreaming Of Others: Latent Teammate Modeling In World Models For Multi-Agent Reinforcement Learning
- Title(参考訳): 世界のマルチエージェント強化学習モデルにおける潜在チームメイトモデリング
- Abstract要約: 本稿では,Dreamerスタイルのリカレントステートスペースモデルの潜在状態を,環境やチームメイトコンポーネントに分解するアーキテクチャを提案する。
これらのチームメイトは俳優と批評家を条件付けし、エージェントが様々な協力者に想像し適応できるようにする。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: In cooperative multi-agent reinforcement learning (MARL), agents must coordinate with partners whose internal policies and intentions are not directly observable. While world models such as Dreamer have demonstrated strong generalization and sample efficiency in single-agent settings, their application to MARL remains limited by an inability to handle teammate-induced uncertainty. We propose a new perspective: treat teammates as structured, learnable components within the agent's world model. We introduce an architecture that factorizes the latent state of a Dreamer-style recurrent state-space model (RSSM) into environment and teammate components, and learns an auxiliary Theory-of-Mind (ToM) head to infer latent embeddings of partner behavior such as character, intent, and predicted actions from partial trajectories. These teammate latents condition the actor and critic, enabling the agent to imagine and adapt to diverse collaborators. We outline how this approach can support zero-shot and few-shot coordination in partially observable settings and propose a set of benchmarks and evaluation protocols to assess its impact. This work positions world models as not only predictors of environmental dynamics, but as simulators of social behavior, opening new directions for generalizable, human-compatible AI.
- Abstract(参考訳): 協調型マルチエージェント強化学習(MARL)では、エージェントは内部方針や意図が直接観察できないパートナーと協調する必要がある。
Dreamerのような世界モデルは単一エージェント環境で強力な一般化とサンプル効率を示してきたが、MARLへの適用はチームメイトによる不確実性に対処できないため制限されている。
我々は,チームメイトをエージェントの世界モデルの中で構造化され,学習可能なコンポーネントとして扱う,という新しい視点を提案する。
本研究では,Dreamer-style Recurrent State-space Model (RSSM) の潜時状態を環境やチームメイトコンポーネントに分解するアーキテクチャを導入する。
これらのチームメイトは俳優と批評家を条件付けし、エージェントが様々な協力者に想像し適応できるようにする。
このアプローチが部分的に観測可能な設定でゼロショットと少数ショットの調整をサポートする方法について概説し、その影響を評価するためのベンチマークと評価プロトコルを提案する。
この研究は、世界モデルを環境力学の予測子としてだけでなく、社会行動のシミュレータとして位置づけ、汎用的で人間と互換性のあるAIのための新しい方向を開く。
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