論文の概要: How can embedding models bind concepts?
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2605.31503v1
- Date: Fri, 29 May 2026 16:23:41 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-06-01 20:56:50.742451
- Title: How can embedding models bind concepts?
- Title(参考訳): モデル埋め込みはどのように概念に結びつくのか?
- Abstract要約: 人間は、マルチオブジェクトシーンでどの色がどの形状に属するかを簡単に決定できる。
CLIPのような視覚言語による埋め込みモデルは概念バインディングと競合する。
バインディングの一般化が十分なデータカバレッジで現れることを示す。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 22.159388085418627
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Humans easily determine which color belongs to which shape in multi-object scenes, an ability known as concept binding. Vision-language embedding models such as CLIP struggle with binding: they recognize individual concepts but fail to represent which concepts form which objects. Although CLIP behaves like a bag-of-concepts model in cross-modal retrieval, object information is recoverable from its image and text embeddings separately. We study this tension through the binding function, which maps concepts to scene embeddings. We find that scene embeddings decompose additively into object representations, explaining why uni-modal probes can recover object information. However, CLIP's binding function is high-complexity, which likely prevents the image and text encoders from learning a shared binding mechanism that generalizes to unseen concept combinations. We then ask whether this limitation is fundamental. We show that it is not. In controlled transformer models trained from scratch, binding generalization emerges with sufficient data coverage. These models learn low-complexity binding functions characterized by multiplicative interactions between concepts, enabling systematic generalization. Code is publicly available at https://github.com/oshapio/binding-concepts-complexity.
- Abstract(参考訳): 人間は、概念的結合(concept binding)として知られる多目的シーンにおいて、どの色がどの形状に属するかを簡単に決定する。
CLIPのような視覚言語による埋め込みモデルはバインディングに苦慮し、個々の概念を認識するが、どの概念がどのオブジェクトを形成するかを表現できない。
CLIPは、クロスモーダル検索において概念のバッグモデルのように振る舞うが、オブジェクト情報は画像とテキストの埋め込みを別々に復元できる。
我々は,このテンションを,概念をシーン埋め込みにマッピングする結合関数を通して研究する。
シーン埋め込みはオブジェクト表現に付加的に分解され、なぜユニモーダルプローブがオブジェクト情報を復元できるのかを説明する。
しかし、CLIPのバインディング機能は複雑度が高いため、画像とテキストエンコーダが共有バインディングメカニズムを学習するのを防ぐことができる。
この制限が基本かどうかを問う。
私たちはそうではないことを示します。
スクラッチからトレーニングされた制御されたトランスフォーマーモデルでは、バインディングの一般化が十分なデータカバレッジを持って現れる。
これらのモデルは、概念間の乗法的相互作用によって特徴づけられる低複素結合関数を学習し、体系的な一般化を可能にする。
コードはhttps://github.com/oshapio/binding-concepts-complexityで公開されている。
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