論文の概要: Drift Q-Learning
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2606.00350v1
- Date: Fri, 29 May 2026 20:42:30 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-06-02 21:34:28.306861
- Title: Drift Q-Learning
- Title(参考訳): ドリフトQ-ラーニング
- Abstract要約: ドリフトベースの行動正規化器と批判駆動型ポリシー改善を組み合わせたDriftQLを提案する。
値信号は、データサポートの高価値領域に対するポリシーをバイアスし、アトラクションと反発は共にデータの近くで生成されたアクションを保持する。
D4RLとOGBenchでは、DriftQLは拡散とフローメソッドよりも一貫して優れています。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 18.076463313217175
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Offline reinforcement learning requires improving a policy from fixed data while avoiding out-of-distribution actions with unreliable value estimates. Diffusion and flow policies handle this trade-off by modeling the behavior distribution to regularize the RL objective, but they require iterative denoising, solver integrations, and in more efficient variants, distillation or other approximations at inference. We propose DriftQL, which combines a drift-based behavioral regularizer with critic-driven policy improvement. The value signal biases the policy toward high-value regions of the data support, while attraction and repulsion together keep generated actions near the data and prevent collapse onto a single mode. DriftQL is implemented as a single network with a unified training objective and generates actions in a single forward pass. On D4RL and OGBench, DriftQL consistently outperforms diffusion and flow methods, advancing the state of the art. Under degraded data quality, where the baselines visibly struggle, DriftQL remains close to its clean-data performance, positioning it as a promising alternative to diffusion and flow-based methods while maintaining the simplicity and efficiency of deterministic approaches. Project page: https://driftql.github.io/
- Abstract(参考訳): オフライン強化学習は、信頼できない値推定を伴う配布外アクションを避けながら、固定データからポリシーを改善する必要がある。
拡散と流れのポリシーは、挙動分布をモデリングしてRLの目的を規則化することでこのトレードオフを処理するが、それらは反復的分解、ソルバ積分、そして推論におけるより効率的な変種、蒸留、その他の近似を必要とする。
ドリフトベースの行動正規化器と批判駆動型ポリシー改善を組み合わせたDriftQLを提案する。
値信号は、データサポートの高価値領域に対するポリシーを偏り、アトラクションと反発は共に、データの近くで生成されたアクションを保ち、単一のモードに崩壊するのを防ぐ。
DriftQLは、トレーニング目標を統一した単一のネットワークとして実装され、単一のフォワードパスでアクションを生成する。
D4RLとOGBenchでは、DriftQLは拡散とフローメソッドを一貫して上回り、最先端の進歩を遂げている。
ベースラインが視覚的に苦しむ劣化したデータ品質の下では、DriftQLは依然としてクリーンなデータパフォーマンスに近づき、決定論的アプローチの単純さと効率を維持しつつ、拡散とフローベースのメソッドに代わる有望な代替手段として位置づけられている。
プロジェクトページ: https://driftql.github.io/
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