論文の概要: Generative Diffusion Priors for 3D Mapping of the Dark Universe
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2606.00803v1
- Date: Sat, 30 May 2026 16:42:15 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-06-02 21:34:28.783262
- Title: Generative Diffusion Priors for 3D Mapping of the Dark Universe
- Title(参考訳): ダーク・ユニバースの3次元マッピングに先立つ生成的拡散
- Abstract要約: 弱いレンズの観測からダークマターの3次元分布を再構築することは、宇宙論における中心的だが非常に不適切な逆問題である。
これにより、宇宙時間でダークマター構造の完全な3D分布をキャプチャする前に、データ駆動拡散モデルを学ぶことができます。
現代の弱レンズ調査を対象とする現実的なシミュレーションでは,ベースライン法よりも大幅に改良された2次元および3次元再構成精度が得られた。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 9.150017776789321
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Reconstructing the three-dimensional distribution of dark matter from weak-lensing observations is a central but highly ill-posed inverse problem in cosmology. Unlike standard 3D reconstruction with multiple viewpoints, we observe the universe from a single line of sight, through noisy shape distortions of galaxies with uncertain distances, so meaningful recovery of the 3D matter field requires strong prior assumptions. Existing methods either produce point estimates with handcrafted priors or use neural ensembles for approximate Bayesian uncertainty, and struggle to capture the non-Gaussian, filamentary structure of the cosmic web. With the advent of new high-resolution cosmological simulations, we now have an alternative source of prior knowledge that captures the nonlinear statistics of structure formation with far greater fidelity than analytic prescriptions. We leverage these simulations to build a new dataset $\texttt{Conicus3D}$, which enables us to learn a data-driven diffusion-model prior capturing the full 3D distribution of dark matter structure across cosmic time. Building on recent plug-and-play approaches, we modify a diffusion-based posterior sampling scheme to the 3D weak-lensing setting, combining the learned prior with a differentiable physical forward model. On realistic simulations targeting a modern weak lensing survey, our approach yields substantially improved 2D and 3D reconstruction accuracy over baseline methods. Moreover, it produces posterior samples whose statistics closely track the underlying simulations, while remaining robust to moderate shifts in cosmology.
- Abstract(参考訳): 弱いレンズの観測からダークマターの3次元分布を再構築することは、宇宙論における中心的だが非常に不適切な逆問題である。
複数の視点を持つ標準的な3D再構成とは異なり、不確実な距離を持つ銀河のノイズの多い形状の歪みを通して、一直線から宇宙を観察するので、3D物質場の有意義な回復には強い前提が必要である。
既存の方法では、手作りの事前の点推定を作成したり、ベイズの不確実性を近似するためにニューラルアンサンブルを使ったり、非ガウス的でフィラメント的な宇宙の網の構造を捉えるのに苦労した。
新たな高分解能宇宙学シミュレーションの出現に伴い、従来の知識の代替として、分析処方薬よりもはるかに忠実な構造形成の非線形統計を捉えることができるようになった。
我々はこれらのシミュレーションを利用して新しいデータセット$\texttt{Conicus3D}$を構築し、宇宙時間を通してダークマター構造の完全な3次元分布を捉える前に、データ駆動拡散モデルを学ぶことができる。
近年のプラグ・アンド・プレイ・アプローチに基づいて,拡散に基づく後方サンプリングスキームを3次元弱レンズ設定に修正し,学習前と微分可能な物理フォワードモデルを組み合わせた。
現代の弱レンズ調査を対象とする現実的なシミュレーションでは,ベースライン法よりも大幅に改良された2次元および3次元再構成精度が得られた。
さらに、統計学的に基礎となるシミュレーションを綿密に追跡しながら、宇宙論の適度なシフトに頑健な後部サンプルを生成する。
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