論文の概要: OSCAR: Obstacle Survival Curves for Adaptive Robot Navigation
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2606.00990v1
- Date: Sun, 31 May 2026 04:12:04 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-06-09 14:51:28.742166
- Title: OSCAR: Obstacle Survival Curves for Adaptive Robot Navigation
- Title(参考訳): OSCAR:適応型ロボットナビゲーションのための障害物生存曲線
- Authors: Hshmat Sahak, Aoran Jiao, Nicholas Rhinehart, Tim Barfoot,
- Abstract要約: 既知のルートのグラフに従う移動ロボットは、一時的な障害物がクリティカルエッジをブロックした場合に、高価なナビゲーションエラーを発生させることができる。
我々は,一時的にブロックされたグラフベースのナビゲーションのための適応型サバイバルモデリングフレームワークOSCARを提案する。
本研究では, 人, 椅子, ビン, チューブなどの障害物のある大学アトリウムにおけるシミュレーションおよび実際の移動ロボット上でのアプローチを評価する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 8.359991696376307
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: A mobile robot following a graph of known routes can make costly navigation errors when a temporary obstacle blocks a critical edge: waiting too long behind a parked cart wastes time, but immediately rerouting around a person who would move in a few seconds is also inefficient. Standard reactive obstacle avoidance addresses local motion around obstacles, while fixed wait-or-reroute rules ignore how long different obstacle types tend to persist. We propose OSCAR: an adaptive survival-modeling framework for graph-based navigation with temporary blockages. Assuming obstacle class labels are available at encounter time, the robot learns class-conditioned residual clearance-time distributions from online experience, including right-censored observations when it reroutes before observing clearance. These survival models are integrated into a time-dependent graph planner that maintains obstacle memory and computes a patience threshold at each blocked edge: how long to wait before taking an alternate route. The method continuously updates its clearance estimates across episodes and uses them to balance waiting against rerouting. We evaluate the approach in simulation and on a real mobile robot in a university atrium with obstacles including people, chairs, bins, and tubes. In simulation, the learned policy's time-to-goal converges to within 1% of an oracle with access to ground-truth clearance distributions after fewer than 20 observations per obstacle class, outperforming all heuristic baselines. Real-world deployment confirms that the policy improves online, adapting its patience thresholds from experience across 50 navigation episodes.
- Abstract(参考訳): 仮設の障害物が致命的な障害をブロックした場合、既知のルートをたどる移動ロボットはコストのかかるナビゲーションエラーを発生させる。駐車したカートの後ろで長く待つと時間が無駄になるが、数秒で移動する人の周りにすぐに移動することは非効率である。
標準的なリアクティブな障害物回避は障害物周辺の局所的な動きに対処するが、固定された待ち時間ルールは、異なる障害物タイプが持続する期間を無視する。
我々は,一時的にブロックされたグラフベースのナビゲーションのための適応型サバイバルモデリングフレームワークOSCARを提案する。
障害物クラスラベルが遭遇時に利用可能であると仮定すると、ロボットはクラス条件の残余クリアランスタイムの分布をオンライン体験から学習する。
これらのサバイバルモデルは、障害メモリを維持し、ブロックされた各エッジで忍耐しきい値を計算する、時間依存のグラフプランナに統合される。
この方法は、エピソードごとのクリアランスの見積もりを継続的に更新し、リルーティングに対する待機のバランスを取るために使用する。
本研究では, 人, 椅子, ビン, チューブなどの障害物のある大学アトリウムにおけるシミュレーションおよび実際の移動ロボット上でのアプローチを評価する。
シミュレーションでは、学習されたポリシーの時間とゴールは、障害物クラス当たり20個未満の観測の後、地道的クリアランス分布にアクセスでき、全てのヒューリスティックベースラインを上回る。
実際の展開は、このポリシーがオンラインを改善することを確認し、50回のナビゲーションエピソードの経験から忍耐しきい値に適応する。
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