論文の概要: GraspGen-X: Cross-Embodiment 6-DOF Diffusion-based Grasping
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2606.00998v1
- Date: Sun, 31 May 2026 04:28:18 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-06-09 14:50:55.974448
- Title: GraspGen-X: Cross-Embodiment 6-DOF Diffusion-based Grasping
- Title(参考訳): GraspGen-X: 6-DOF拡散に基づくグラッピング
- Authors: Beining Han, Yu-Wei Chao, Erwin Coumans, Clemens Eppner, Balakumar Sundaralingam, Jia Deng, Stan Birchfield, Adithyavairavan Murali,
- Abstract要約: 我々は、手続き的なグリップパーと20億のグリップからなる大規模データセットを用いて、我々のクロス・エボディメントモデルを訓練する。
我々のモデルは、ベースライン法よりも新しい現実世界のグリップとオブジェクトに最適なゼロショット一般化を持つ。
最後に、6-DOFグリップのための実世界の新規グリップにゼロショットの一般化を示す。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 28.903101018539143
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: We study cross-embodiment 6-DOF robot grasping. Unlike prior works, we require the model not only to generalize to novel objects / scenes but also to novel gripper morphologies and physical grasping processes. Our method extends diffusion model based generative 6-DOF grasping models to condition on the additional gripper's representation. We propose a swept-volume heuristic for encoding the gripper. We train our cross-embodiment model with procedural grippers and a large-scale dataset of 2 Billion grasps. In simulation experiments, our model has the best zero-shot generalization to novel real-world grippers and objects over baseline methods. Our model also serves as a good initialization for fine-tuning to adapt to novel grippers. In ablations, we demonstrate the efficiency of our sweep-volume gripper representation and our procedural gripper training dataset. Last, we show zero-shot generalization to real-world novel grippers for 6-DOF grasping, surpassing baselines in cross-embodiment generalization.
- Abstract(参考訳): クロス・エボディメント6-DOFロボットの把握について検討した。
従来の作品とは異なり、我々は新しい対象やシーンを一般化するだけでなく、新しいグリッパー形態や物理的把握プロセスにもモデルを必要としている。
本手法は,拡散モデルに基づく生成6-DOFグルーピングモデルを拡張し,新たなグッパーの表現を条件に拡張する。
本稿では,グリップを符号化するための第1巻ヒューリスティックを提案する。
我々は、手続き的なグリップパーと20億のグリップからなる大規模データセットを用いて、我々のクロス・エボディメントモデルを訓練する。
シミュレーション実験において,本モデルは,ベースライン法よりも新しい現実世界のグリップとオブジェクトに最適なゼロショット一般化を行う。
我々のモデルは、新しいグリップパーに適応するための微調整の優れた初期化にも役立ちます。
Ablationsでは,スイープボリュームグリップパー表現と手続き型グリップパー訓練データセットの効率を実証する。
最後に、6-DOFグリップのための実世界の新規グリップにゼロショットの一般化を示す。
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