論文の概要: MPMWorlds: Material-Point-Method Simulations for Inferring and Extrapolating Physical Dynamics
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2606.01538v1
- Date: Mon, 01 Jun 2026 01:36:44 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-06-02 21:34:29.776475
- Title: MPMWorlds: Material-Point-Method Simulations for Inferring and Extrapolating Physical Dynamics
- Title(参考訳): MPMWorlds:物理力学の推論と外挿のための材料ポイント法によるシミュレーション
- Authors: Žiga Kovačič, Kevin Ellis,
- Abstract要約: 変形可能な物体,流体,運動物体,エミッタなどのリッチな物理現象をカバーする2次元材料ポイント法 (MPM) の物理シミュレーションデータセットを組み立てる。
このデータセット上でのコード生成とビデオ拡散のアプローチについて検討し、物理的に関係する側情報の量を変化させることで、その強みと弱みを識別する。
コード生成モデルは、MPMシミュレーションの自動合成の動作デモ以上のもので、このようなアプローチは視覚的入力から物理パラメータを推測するのに苦労するが、ビデオ拡散とは対照的に、時間とともに物理的および時間的に安定した外挿を生成する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 16.350165647919464
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: To study the ability to infer physical dynamics from videos and extrapolate them forward in time, we assemble a dataset of 2D Material Point Method (MPM) physical simulations covering rich physical phenomena such as deformable objects, fluids, kinetic objects, and emitters. We study code generation and video diffusion approaches on this dataset, identifying their strengths and weaknesses by varying the amount of physically relevant side information. The code generation model, beyond giving a working demonstration of automatic synthesis of MPM simulations, reveals that such an approach struggles with inferring physical parameters from visual input, but relative to video diffusion, produces physically and temporally stable extrapolations forward in time, while the video diffusion model more strongly identifies geometric properties from visual input but produces physically implausible extrapolations.
- Abstract(参考訳): ビデオから物理力学を推論し,それらを時間内に外挿する能力を研究するために,変形可能な物体,流体,運動物体,エミッタなどのリッチな物理現象をカバーする2次元材料ポイント法 (MPM) の物理シミュレーションデータセットを組み立てた。
このデータセット上でのコード生成とビデオ拡散のアプローチについて検討し、物理的に関係する側情報の量を変化させることで、その強みと弱みを識別する。
コード生成モデルは、MPMシミュレーションの自動合成の動作デモの他に、このようなアプローチは視覚入力から物理パラメータを推測するのに苦労するが、ビデオ拡散と比較して、時間内に物理的および時間的に安定な外挿を前もって生成し、ビデオ拡散モデルは視覚入力から幾何学的性質を強く識別するが、物理的に不可解な外挿を生成する。
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