論文の概要: MobEvolve: An Agentic Self-Evolving Heuristic System for Interpretable Human Mobility Generation
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2606.01640v1
- Date: Mon, 01 Jun 2026 03:46:25 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-06-02 21:34:29.95598
- Title: MobEvolve: An Agentic Self-Evolving Heuristic System for Interpretable Human Mobility Generation
- Title(参考訳): MobEvolve: 解釈可能な人力発電のためのエージェント型自己進化ヒューリスティックシステム
- Authors: Junlin He, Yihong Tang, Tong Nie, Ao Qu, Yuebing Liang, Hamzeh Alizadeh, Bang Liu, Wei Ma, Lijun Sun,
- Abstract要約: MobEvolveは、人間のモビリティ生成のための自己進化フレームワークである。
エージェントを使用して、内部ロジックを反復的に進化させる。
最先端の深層生成法とLLMベースの手法を著しく上回っている。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 51.824145170051516
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Human mobility generation aims to synthesize realistic trip chains for target populations based on individual features. Existing paradigms, including deep generative models, LLM-based methods, and traditional heuristics, struggle to satisfy the complex demands of this task while simultaneously maintaining interpretability, behavioral plausibility, population-level distributional alignment, and inference efficiency. To bridge this gap, we introduce MobEvolve, the first agentic self-evolving heuristic framework for human mobility generation. MobEvolve initializes a behavior-inspired heuristic system and employs an LLM agent to iteratively evolve its internal logic. By diagnosing empirical misalignments and failure cases on a validation set, the agent proposes targeted updates and accumulates evolution memory for cumulative self-improvement. Extensive evaluations on the Singapore and Montreal benchmarks demonstrate that MobEvolve significantly outperforms state-of-the-art deep generative and LLM-based methods in individual trajectory fidelity, population-level distribution alignment, and behavioral plausibility, while preserving interpretability and high inference efficiency.
- Abstract(参考訳): ヒトのモビリティ生成は、個々の特徴に基づいて、ターゲット人口のための現実的なトリップチェーンを合成することを目的としている。
深い生成モデル、LLMに基づく手法、伝統的なヒューリスティックスを含む既存のパラダイムは、解釈可能性、行動的妥当性、人口レベルの分布アライメント、推論効率を同時に維持しながら、このタスクの複雑な要求を満たすのに苦労している。
このギャップを埋めるために,人間移動生成のための最初のエージェント的自己進化ヒューリスティック・フレームワークであるMobEvolveを紹介した。
MobEvolveは振る舞いにインスパイアされたヒューリスティックなシステムを初期化し、LLMエージェントを使用して内部ロジックを反復的に進化させる。
検証セット上で経験的ミスアライメントと障害ケースを診断することにより、ターゲット更新を提案し、累積自己改善のための進化記憶を蓄積する。
シンガポールとモントリオールのベンチマークにおいて、MobEvolveは、解釈可能性と高い推論効率を保ちながら、個々の軌跡の忠実度、人口レベルの分布アライメント、行動的妥当性において、最先端の深部生成およびLLMベースの手法を著しく上回っていることを示す。
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