論文の概要: Samudra 2: Scaling Ocean Emulators across Resolutions
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2606.02610v1
- Date: Sun, 24 May 2026 20:17:51 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-06-03 22:00:04.457267
- Title: Samudra 2: Scaling Ocean Emulators across Resolutions
- Title(参考訳): Samudra 2: 解像度を越えたオーシャンエミュレータのスケーリング
- Authors: Yuan Yuan, Jesse Rusak, Alexander Merose, Adam Subel, Pavel Perezhogin, Alistair Adcroft, Carlos Fernandez-Granda, Laure Zanna,
- Abstract要約: 海洋一般循環モデル(OGCM)は気候科学には不可欠であるが、計算コストがかかり、アンサンブルのサイズや強制シナリオが制限される。
改良されたConvNeXtスタイルのブロックとブロック内展開係数を低減したU-Netバックボーンを導入したSamudra 2を提案する。
1円あたりのサムードラ2は、平均気温が0.56ドルから0.87ドルに上昇し、深海温度の誤差を約7倍に減らす。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 38.716997864890736
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Ocean general circulation models (OGCMs) are essential to climate science but computationally expensive, limiting ensemble size and forcing scenarios. Neural emulators promise orders-of-magnitude speedups, yet existing ocean emulators have not combined fine spatial resolution with multi-year autoregressive rollouts. Samudra, the first autoregressive neural ocean emulator to produce multi-decade global rollouts, is limited to $1^\circ$ resolution and exhibits two long-horizon failure modes: \emph{variance collapse}, the loss of temporal variability, and \emph{imprinting artifacts}, in which velocity patterns leak into deep-ocean fields. We present Samudra 2, which introduces a wider U-Net backbone with modified ConvNeXt-style blocks and a reduced block-internal expansion factor, together with a dynamic loss that reweights output channels according to their prediction errors, strengthening gradients for slow-evolving deep-ocean fields. At $1^\circ$, Samudra 2 increases upper-ocean global-mean temperature $R^2$ from 0.56 to 0.87 and reduces deep-ocean temperature error by roughly sevenfold. The same architecture scales to $1/2^\circ$ and $1/4^\circ$ over approximately 8-year autoregressive rollouts, recovering mesoscale eddies and sharp western boundary currents. Running on a single GPU, Samudra 2 enables larger ensembles for sea-level projections, ocean heat uptake, and climate variability studies. We provide code, documentation, and benchmark resources at https://openathena.ai/Ocean_Emulator/.
- Abstract(参考訳): 海洋一般循環モデル(OGCM)は気候科学には不可欠であるが、計算コストがかかり、アンサンブルのサイズや強制シナリオが制限される。
ニューラルエミュレータはオーダー・オブ・マグニチュード・スピードアップを約束するが、既存のオーシャンエミュレータは細かな空間分解能と複数年の自動回帰ロールアウトを組み合わせていない。
マルチステップのグローバルロールアウトを生成する最初の自己回帰型ニューラルネットワークエミュレータであるSamudraは、解像度が1^\circ$に制限され、2つの長距離障害モードを示す。
本稿では,修正されたConvNeXtスタイルのブロックとブロック内展開係数を低減したより広いU-Netバックボーンと,予測誤差に応じて出力チャネルを再重み付けする動的損失を導入したSamudra 2について述べる。
1^\circ$で、Samudra 2は海洋上温のR^2$を0.56から0.87に上昇させ、海洋深部温度の誤差を約7倍に減少させる。
同じアーキテクチャは、1/2^\circ$と1/4^\circ$にスケールし、およそ8年間の自己回帰的なロールアウトを行い、メソスケール渦と鋭い西部境界流を回復する。
単一のGPU上で実行されるSamudra 2は、海面投射、海洋熱の取り込み、気候変動の研究のためのより大きなアンサンブルを可能にする。
コード、ドキュメンテーション、ベンチマークリソースはhttps://openathena.ai/Ocean_Emulator/で提供します。
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