論文の概要: BEAST3D: Animal behavioral analysis and neural encoding from multi-view video via Gaussian splatting
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2606.02937v1
- Date: Mon, 01 Jun 2026 22:34:14 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-06-03 22:00:04.628558
- Title: BEAST3D: Animal behavioral analysis and neural encoding from multi-view video via Gaussian splatting
- Title(参考訳): BEAST3D:ガウススプラッティングによる多視点ビデオからの動物行動解析とニューラルエンコーディング
- Authors: Yanchen Wang, Lenny Aharon, Wangshu Zhu, Kyle Daruwalla, Linghua Zhang, Jiaru Zou, Selmaan Chettih, Helen Hou, Liam Paninski, Matthew R Whiteway,
- Abstract要約: BEAST3Dは、ラベルなし、校正されたマルチビュービデオから3D視覚表現を学ぶ、自己教師付き事前学習フレームワークである。
BEAST3Dは、既知のカメラパラメータを直接条件付けすることで、4つのビューで3D構造を再構築する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 6.870390707295292
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Multi-view video recordings are increasingly used to capture the 3D movements of animals in experimental settings, yet extracting rich 3D representations from these recordings remains challenging. Supervised pose estimation requires extensive manual annotation, while general-purpose 3D reconstruction models trained on generic scene datasets fail on the specialized imagery and sparse-view setting of laboratory experiments. We address these limitations with BEAST3D, a self-supervised pretraining framework that learns 3D visual representations from unlabeled, calibrated multi-view video. BEAST3D uses a vision transformer to predict 3D Gaussian splats that reconstruct held-out views through differentiable rendering, while simultaneously segmenting the animal from the background. BEAST3D reconstructs 3D structure with as few as four views by conditioning directly on known camera parameters--unlike general-purpose models, which must estimate camera geometry from dense overlapping viewpoints that are seldom available in lab settings. Through comprehensive evaluation across four species, we demonstrate that BEAST3D produces rich, viewpoint-invariant features that transfer effectively to three downstream tasks: novel view synthesis, which validates the quality of the learned 3D representations; multi-view pose estimation, which provides the sparse keypoint trajectories widely used in behavioral analysis; and neural encoding, which relates 3D behavioral features to simultaneously recorded neural activity. BEAST3D thus establishes a versatile framework for behavioral analysis that leverages 3D structure in modern multi-view laboratory recordings.
- Abstract(参考訳): マルチビュービデオ記録は、実験環境での動物の3Dの動きを捉えるのにますます使われているが、これらの記録からリッチな3D表現を抽出することは依然として困難である。
監視されたポーズ推定には広範囲な手動のアノテーションが必要であるが、汎用的な3D再構成モデルは実験室の特殊画像とスパースビュー設定で失敗する。
これらの制限をBEAST3Dで解決する。BEAST3Dは、ラベルなし、校正されたマルチビュービデオから3D視覚表現を学習する自己教師付き事前学習フレームワークである。
BEAST3Dは視覚変換器を用いて3Dガウスのスプラットを予測し、背景から動物を同時に分割しながら、異なるレンダリングによってホールドアウトビューを再構築する。
BEAST3Dは、既知のカメラパラメーターを直接条件付けることで、最大4つのビューで3D構造を再構築する。
BEAST3Dは,3つの下流課題に効果的に伝達するリッチで視点不変な特徴を効果的に生み出すことを示す。学習した3次元表現の質を検証する新しいビュー合成,行動解析に広く用いられているスパースキーポイント軌跡を提供するマルチビューポーズ推定,3次元行動特徴を同時に記録するニューラルエンコーディングである。
BEAST3Dは、現代の多視点実験室記録における3次元構造を利用した行動解析のための汎用的なフレームワークを確立する。
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