論文の概要: MOSAIC: Efficient Mixture-of-Agent Scheduling via Adaptive Aggregation and Inference Concurrency
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2606.03014v1
- Date: Tue, 02 Jun 2026 01:40:33 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-06-03 22:00:04.678777
- Title: MOSAIC: Efficient Mixture-of-Agent Scheduling via Adaptive Aggregation and Inference Concurrency
- Title(参考訳): MOSAIC: アダプティブ・アグリゲーションと推論・コンカレンシーによる効率的な混合エージェントスケジューリング
- Authors: Saptarshi Mitra, Yifan Zhang, Rachid Karami, Phyo Pyae Moe Aung, Nazmul Takbir, Sreetama Sarkar, Souvik Kundu, Sitao Huang,
- Abstract要約: Mixture-of-Agents (MoA) システムは、各クエリを複数の専門家 LLM にルーティングし、出力を集約することで、推論精度を向上させる。
従来のスケジューリング戦略は、負荷の不均衡によるGPUアイドリングとスループットの低下に悩まされている。
限られたGPUリソース上でMoAワークロードを高速化するスケジューリングフレームワークであるMOSAICを提案する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 11.75073577935001
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Mixture-of-Agents (MoA) systems improve reasoning accuracy by routing each query to multiple expert LLMs and aggregating their outputs. Efficiently executing this workload on limited GPU resources has bottlenecks. Skill-based routing creates skewed expert demand, and combining instruction-tuned LLMs with long-reasoning models results in extreme variability in generation lengths. Consequently, traditional scheduling strategies suffer from significant GPU idling and throughput collapse due to load imbalances. We present MOSAIC, a scheduling framework to accelerate MoA workloads. First, we formulate an Integer Linear Program (ILP) based scheduler that jointly optimizes expert placement and per-worker prompt assignment from offline-profiled costs, replicating reasoning experts across workers while pinning lightweight ones. Second, MOSAIC uses confidence-aware adaptive aggregation, leveraging inter-expert agreement to bypass the heavy final aggregator LLM for consensus queries. In our 4-GPU system, MOSAIC achieves up to 2.5x expert-stage, 4.23x aggregator-stage and 1.7~2.3x end-to-end speedups over the baseline scheduler, while matching accuracy within 0.1pp.
- Abstract(参考訳): Mixture-of-Agents (MoA) システムは、各クエリを複数の専門家 LLM にルーティングし、出力を集約することで、推論精度を向上させる。
限られたGPUリソース上でこのワークロードを効率的に実行するにはボトルネックがある。
スキルベースのルーティングは、歪んだ専門家の要求を発生させ、命令調整されたLLMと長い推論モデルを組み合わせることで、世代長の極端な変動をもたらす。
その結果、従来のスケジューリング戦略は、負荷の不均衡によるGPUアイドリングとスループットの低下に悩まされる。
我々は,MoAワークロードを高速化するスケジューリングフレームワークMOSAICを提案する。
まず、Integer Linear Program(ILP)ベースのスケジューラを定式化し、専門家の配置を最適化し、作業者ごとの作業者ごとの割り当てをオフラインで行う。
第二に、MOSAICは信頼を意識したアダプティブアグリゲーションを使用し、専門家間の合意を利用して、重大最終アグリゲータLEMをバイパスしてコンセンサスクエリを行う。
この4-GPUシステムでは、最大2.5倍のエキスパートステージ、4.23倍のアグリゲータステージ、1.7~2.3倍のエンドツーエンドのスピードアップを実現し、精度は0.1pp以内である。
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