論文の概要: Benchmarking Visual State Tracking in Multimodal Video Understanding
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2606.03920v1
- Date: Tue, 02 Jun 2026 17:12:05 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-06-03 22:00:05.20511
- Title: Benchmarking Visual State Tracking in Multimodal Video Understanding
- Title(参考訳): マルチモーダルビデオ理解における視覚状態追跡のベンチマーク
- Authors: Sihyun Yu, Nanye Ma, Pinzhi Huang, Hyunseok Lee, Shusheng Yang, June Suk Choi, Ellis Brown, Oscar Michel, Boyang Zheng, Jinwoo Shin, Saining Xie,
- Abstract要約: マルチモーダル大言語モデル(MLLM)における視覚状態追跡の診断のためのVisual STAte Tracking benchmark (VSTAT)を導入する。
VSTATは、合成ビデオと実世界のビデオの両方から834のクリップで構成され、1500の質問と組み合わせて、1つのフレームまたはショートセグメントから答えられない。
MLLMは理由を見つけ、テキストで正しく追跡するが、追跡するイベントを視覚的に知覚することができない。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 67.73383974166462
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Understanding a video requires more than recognizing isolated moments, as humans continuously track entities, states, and events over time. This capacity for visual state tracking is fundamental to video understanding, yet remains underexplored in current evaluations of Multimodal Large Language Models (MLLMs). We introduce Visual STAte Tracking benchmark (VSTAT), a video-based benchmark designed to diagnose visual state tracking in MLLMs. VSTAT consists of 834 clips drawn from both synthetic and real-world videos, paired with 1,500 questions that cannot be answered from any single frame or short segment, requiring continuous perception and integration of events across the entire video stream. Despite their strong performance on existing video benchmarks, we find that state-of-the-art MLLMs perform far below humans and only modestly above answer-prior baselines. To analyze this gap, we compare MLLMs' thinking traces with the underlying video stream to understand why and when MLLMs fail on VSTAT. We find that MLLMs reason and track correctly in text, but fail at visually perceiving the events they need to track. Finally, our preliminary evaluation suggests that recent agentic approaches, including MLLM-based video agents and coding agents, do not readily resolve these failures, still falling short on VSTAT.
- Abstract(参考訳): ビデオを理解するには、人間が時間とともに実体、状態、出来事を継続的に追跡するため、孤立した瞬間を認識する以上のものが必要である。
視覚状態追跡のこの能力は、ビデオ理解の基礎であるが、Multimodal Large Language Models (MLLM) の現在の評価では未定である。
MLLMの視覚状態追跡を診断するためのビデオベースベンチマークであるVisual STAte Tracking benchmark (VSTAT)を紹介する。
VSTATは、合成ビデオと実世界のビデオの両方から描かれた834のクリップで構成され、1500の質問と組み合わせて、単一のフレームやショートセグメントから答えられず、ビデオストリーム全体にわたって連続的な認識とイベントの統合を必要としている。
既存のビデオベンチマークのパフォーマンスは高いが、最先端のMLLMは人間よりはるかに低く、答え優先のベースラインよりわずかに上であることがわかった。
このギャップを分析するために,MLLMがVSTAT上で失敗する理由とタイミングを理解するために,MLLMの思考トレースと基礎となるビデオストリームを比較した。
MLLMは理由を見つけ、テキストで正しく追跡するが、追跡するイベントを視覚的に知覚することができない。
最後に,MLLMをベースとしたビデオエージェントやコーディングエージェントなど,近年のエージェント的アプローチは,これらの障害の解決に至らず,VSTATには及ばない可能性が示唆された。
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