論文の概要: GRASP: Geometry-aware Residual Alignment for Scalable Pretraining Data Attribution
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2606.06892v1
- Date: Fri, 05 Jun 2026 04:17:50 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-06-08 14:33:29.561545
- Title: GRASP: Geometry-aware Residual Alignment for Scalable Pretraining Data Attribution
- Title(参考訳): GRASP: スケーラブルな事前トレーニングデータ属性のためのジオメトリ対応残留アライメント
- Authors: Yue Min, Ruining Chen, Yujun Li,
- Abstract要約: この研究は、属性をサブセットレベルの反事実的ユーティリティ予測として再定義する。
相互作用を意識したサロゲートであるGRASPを紹介する。
それは、既存のスケーラブルなベースラインを決定的に上回る。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 5.770893169582546
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Scalable data attribution methods typically assign isolated utility scores to individual training examples. This prevalent additive assumption fundamentally fails to capture critical subset dynamics, including data redundancy and complementary coverage. In this work, we reframe attribution as subset-level counterfactual utility prediction and introduce GRASP, an interaction-aware surrogate. Grounded in a theoretical smoothness lower bound, GRASP explicitly models subset interactions through a quadratic geometric penalty. To achieve pretraining-scale efficiency without relying on hidden oracle tuning, we couple low-dimensional feature sketches with a strictly finite lower-confidence bound selection protocol. Extensive subset-retraining evaluations demonstrate that GRASP decisively outperforms existing scalable baselines. It more than doubles the task-level rank correlation for counterfactual subset fidelity while reducing upfront artifact construction costs by nearly an order of magnitude. Downstream diagnostics further show that this scoring mechanism transfers to language model curation and cross-domain vision selection, establishing a robust foundation for optimizing massive pretraining corpora.
- Abstract(参考訳): スケーラブルなデータ属性メソッドは通常、個別のトレーニング例に独立したユーティリティスコアを割り当てる。
この一般的な加法的仮定は、データ冗長性や補完的カバレッジを含む重要なサブセットのダイナミクスを捉えるのに基本的に失敗する。
本研究では,アトリビューションをサブセットレベルの反現実的ユーティリティ予測として再編成し,対話対応サロゲートであるGRASPを導入する。
GRASP は理論的な滑らかさの下界に基礎を置き、二次幾何学的ペナルティを通した部分集合の相互作用を明示的にモデル化する。
隠れオラクルチューニングに頼らずに事前学習スケール効率を達成するために, 厳密な低信頼境界選択プロトコルと低次元特徴スケッチを結合する。
大規模なサブセット規制評価は、GRASPが既存のスケーラブルなベースラインを決定的に上回っていることを示している。
本手法は, ファクト・サブセットの忠実度に対するタスクレベル・ランクの相関を2倍以上にし, 先行工事コストを約1桁削減する。
下流診断では、このスコアリング機構が言語モデルキュレーションやドメイン間視覚選択に移行し、大規模な事前学習コーパスを最適化するための堅牢な基盤を確立することが示されている。
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