論文の概要: Crayotter: Traceable Multi-Agent Workflows for Long-Form Video Editing
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2606.07636v1
- Date: Sun, 31 May 2026 14:07:57 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-06-09 14:42:05.169222
- Title: Crayotter: Traceable Multi-Agent Workflows for Long-Form Video Editing
- Title(参考訳): Crayotter: 長時間のビデオ編集のためのトレース可能なマルチエージェントワークフロー
- Authors: Lecheng Yan, Yichong Zhang, Ben Pan, Xiaoyu Zheng, Jiawei Qian, Anqi Wu, Wenxi Li, Chenyang Lyu,
- Abstract要約: Crayotterは、プロンプト駆動のビデオ編集のためのオープンソースのマルチモーダルマルチエージェントシステムである。
Crayotterは、カバレッジ対応の素材準備、アーティファクトベースの編集研究、ツールグラウンドのタイムライン実行という3つのフェーズで構成されている。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 18.640980775340637
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Editing a long-form video from heterogeneous footage requires more than selecting clips: an agent must preserve narrative intent across material preparation, timeline construction, post-production, and revision while leaving enough evidence to diagnose failures. We present \textbf{Crayotter}, an open-source multimodal multi-agent system for prompt-driven video editing. Crayotter organizes production into three phases: coverage-aware material preparation, artifact-based editing research, and tool-grounded timeline execution. Each phase externalizes inspectable artifacts, including coverage reports, multimodal analyses, editing blueprints, tool calls, and intermediate renders. These artifacts make an editing run traceable and allow failed segments to be diagnosed and selectively revised instead of requiring a full restart. We evaluate Crayotter on 23 editing themes against CapCut-Mate and CutClaw. Under human evaluation, Crayotter achieves an average score of 3.40/5, compared with 2.44 and 1.70 for the two baselines, with consistent gains in theme alignment, narrative coherence, and editing smoothness. We additionally describe a replayable trajectory schema and verifiable reward design that prepare these workflows for future policy optimization. Code, traces, and examples are publicly available at https://github.com/idwts/Crayotter.
- Abstract(参考訳): 不均一な映像から長い映像を編集するには、クリップの選択以上のものが必要である。エージェントは、材料準備、タイムラインの構築、ポストプロダクション、リビジョンなど、物語の意図を保存し、失敗を診断するための十分な証拠を残しなければならない。
本稿では,プロンプト駆動ビデオ編集のためのオープンソースのマルチモーダルマルチエージェントシステムである「textbf{Crayotter}」を提案する。
Crayotterは、カバレッジ対応の素材準備、アーティファクトベースの編集研究、ツールグラウンドのタイムライン実行という3つのフェーズで構成されている。
各フェーズは、カバレッジレポート、マルチモーダル分析、ブループリントの編集、ツールコール、中間レンダリングを含む検査可能なアーティファクトを外部化する。
これらのアーティファクトは、完全な再起動を必要とせず、編集実行をトレース可能とし、失敗したセグメントを診断し、選択的に修正することを可能にする。
我々は,CapCut-MateとCutClawに対する23の編集テーマについてCrayotterの評価を行った。
人間の評価では、クリオッターの平均スコアは3.40/5であり、2つのベースラインでは2.44と1.70であり、テーマアライメント、物語のコヒーレンス、スムーズさは一貫して向上している。
さらに、将来の政策最適化のためにこれらのワークフローを準備するための再生可能な軌道スキーマと検証可能な報酬設計についても記述する。
コード、トレース、例はhttps://github.com/idwts/Crayotter.comで公開されている。
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