論文の概要: Does Persona Make LLMs K-pop Fans? A Pilot Study of LLM-Based Online Concert Audience Agents
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2606.07837v1
- Date: Fri, 05 Jun 2026 20:55:38 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-06-09 14:42:05.479452
- Title: Does Persona Make LLMs K-pop Fans? A Pilot Study of LLM-Based Online Concert Audience Agents
- Title(参考訳): ペルソナはLLMをKポップファンにするか? : LLMを利用したオンラインコンサートオーディエンスエージェントの試行的研究
- Authors: Kirak Kim, Hyojin Kim, Yejin Son, Sungyoung Kim, Kyung Myun Lee,
- Abstract要約: K-popパフォーマンスビデオとともにリアルタイムのファンチャットを生成することで、ペルソナベースのオーディエンスエージェントがコンサートの集合的体験の側面を再現できるかどうかを検討する。
10人のLDMエージェントがライブチャットメッセージを通じて反応し、ペルソナ条件のオーディエンスと非ペルソナベースラインを比較したマルチエージェントシステムを提案する。
K-popファンを持つパイロットでは、ペルソナ条件付けにより、モデルレベルのチャット品質が大幅に向上し、自然性も向上したが、社会的つながり、エンゲージメント、感情的反応の相違は認められなかった。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 1.6764185743740667
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: A concert is a collective experience, but recorded performance videos are typically watched alone, stripping away the shared audience presence that makes concerts feel eventful. We investigate whether persona-based LLM audience agents can recreate aspects of this collective experience by generating real-time fan chat alongside a K-pop performance video. We present a multi-agent system in which ten LLM agents react through live-chat messages, comparing a persona-conditioned audience (each agent assigned a distinct fan identity, bias, and chat style) with a no-persona baseline. In a within-subjects pilot with K-pop fans (N=11), persona conditioning substantially improved model-level chat quality and perceived naturalness, but did not translate into differences in social connectedness, engagement, or affective response. Interviews suggest that online K-pop concert chat may operate as collective monologue rather than interpersonal dialogue, and that meaningful participation depends on shared identification with the specific artist and fandom. Persona conditioning can make LLM audiences appear more natural, but culturally meaningful collective experience may require deeper alignment between persona, crowd behavior, fandom identity, and user expectations.
- Abstract(参考訳): コンサートは集合的な体験であるが、録音されたパフォーマンスビデオは一般的に単独で視聴され、コンサートを偶然に感じさせる共有オーディエンスの存在を排除している。
K-popパフォーマンスビデオとともにリアルタイムのファンチャットを生成することにより、ペルソナベースのLLMオーディエンスエージェントがこの集合体験の側面を再現できるかどうかを検討する。
10人のLLMエージェントがライブチャットメッセージを通じて反応し、ペルソナ条件のオーディエンス(各エージェントが別個のファンアイデンティティ、バイアス、チャットスタイルを割り当てている)とノンペルソナベースラインを比較したマルチエージェントシステムを提案する。
K-popファンを持つパイロット(N=11)において、ペルソナ条件付けは、モデルレベルのチャット品質と知覚自然性を大幅に改善したが、社会的つながり、エンゲージメント、感情的反応の相違は認められなかった。
インタビューでは、オンラインK-ポップ・コンサートチャットは対人対話よりも集合的なモノローグとして機能し、有意義な参加は特定のアーティストやファンドムとの共通認識に依存すると示唆されている。
ペルソナ条件付けは、LLMオーディエンスをより自然に見せることができるが、文化的に意味のある集合体験は、ペルソナ、群衆の行動、ファンドムのアイデンティティ、およびユーザ期待のより深い調整を必要とする。
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