論文の概要: Foresight: Iterative Reasoning About Clues that Matter for Navigation
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2606.12550v1
- Date: Wed, 10 Jun 2026 18:01:06 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-06-12 15:55:27.39203
- Title: Foresight: Iterative Reasoning About Clues that Matter for Navigation
- Title(参考訳): 注意:ナビゲーションにとって重要なルールについて反復的推論
- Authors: Arthur Zhang, Carl Qi, Donne Su, Xiangyun Meng, Amy Zhang, Joydeep Biswas,
- Abstract要約: マップレスナビゲーションでは、未特定目標の解決と、目標達成にどの環境基準が関係しているかを推測する必要がある。
事前の作業は、既知のナビゲーション要因やクローズド・セット・ファクター・カテゴリに依存しているか、あるいは動作計画の前にキューを特定し、計画に依存しないキューを見逃すことによって制限される。
事前学習した視覚言語モデル(VLM)は、新しい指導関連キューを発見することができるが、どのキューが重要か、どのように運動計画に影響を及ぼすべきかに適応する必要がある。
我々はこれらのアイデアをForesightで実現した。これは、微調整されたVLMが画像空間の運動計画とクオリティを交互に提案するテストタイムフレームワークである。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 20.227441986534767
- License: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/
- Abstract: Open-world mapless navigation from sparse language instructions requires resolving underspecified goals and inferring which environmental cues are relevant for reaching the goal. For instance, reaching an out-of-view destination may require interpreting ramps, signs, or detours that reveal where to go or which route to take. Prior works are limited by their reliance on known navigation factors and closed-set factor categories, or identify cues before motion planning and miss plan-dependent cues. We argue that pretrained Vision-Language Models (VLMs) can discover novel instruction-relevant cues, but require adaptation to focus on which cues matter and how they should influence motion planning. We realize these ideas in Foresight, a test-time framework in which a finetuned VLM alternates between proposing image-space motion plans and critiquing them using the language goal and visual context. Subsequent plans are conditioned on prior critiques, enabling iterative motion refinement before execution. To align plan critiques and refinements with open-set behavior preferences, we learn a reward model from human feedback and use it to post-train the VLM with reinforcement learning in the plan-critique loop. In offline evaluations and 6 real-world environments, Foresight improves average task success by 37% and reduces interventions per mission by 52% relative to state-of-the-art test-time reasoning and foundation-model baselines, while running in real-time on a Jetson AGX Orin. We will release code, data, and training details to support future work on test-time reasoning for robot motion refinement. Additional videos at: https://amrl.cs.utexas.edu/foresight
- Abstract(参考訳): スパース言語命令からのオープンワールドマップレスナビゲーションでは、未特定目標の解決と、目標達成にどの環境基準が関係しているかを推測する必要がある。
例えば、アウト・オブ・ビューの目的地に到達するには、どこへ行くか、どのルートに行くかを示すランプ、標識、またはデトゥールを解釈する必要がある。
事前の作業は、既知のナビゲーション要因やクローズド・セット・ファクター・カテゴリに依存しているか、あるいは動作計画の前にキューを特定し、計画に依存しないキューを見逃すことによって制限される。
事前学習した視覚言語モデル(VLM)は、新しい指導関連キューを発見することができるが、どのキューが重要か、どのように運動計画に影響を及ぼすべきかに適応する必要がある。
我々はこれらのアイデアをForesightで実現した。このテストタイムフレームワークでは、微調整されたVLMが、画像空間の運動計画の提案と、言語目標と視覚的コンテキストを用いた評価を交互に行う。
その後の計画は、実行前に反復的なモーションリファインメントを可能にする、事前の批判に条件付けされる。
計画批判と改善をオープンな行動嗜好と整合させるため、人間のフィードバックから報酬モデルを学び、それを用いて、計画批判ループにおける強化学習によるVLMのポストトレーニングを行う。
オフライン評価と6つの実環境において、Foresightは平均的なタスク成功率を37%改善し、Jetson AGX Orin上でリアルタイムに実行しながら、最先端のテストタイム推論とファンデーションモデルベースラインと比較してミッション毎の介入を52%削減する。
ロボットのモーションリファインメントのためのテストタイム推論に関する今後の作業を支援するため、コード、データ、トレーニングの詳細をリリースする。
https://amrl.cs.utexas.edu/foresight
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