論文の概要: Humor Style Drives Laughter, Topic Shapes Acceptability: Evaluating Bilingual Personal and Political Robot-Delivered AI Jokes
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2606.13256v1
- Date: Thu, 11 Jun 2026 12:13:43 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-06-12 15:55:27.779454
- Title: Humor Style Drives Laughter, Topic Shapes Acceptability: Evaluating Bilingual Personal and Political Robot-Delivered AI Jokes
- Title(参考訳): ヒュームスタイルで娘をドライブし、トピックな形が受け入れられる:バイリンガルの個人的および政治的ロボットが配達するAIジョークの評価
- Authors: Anna-Maria Velentza, Anne-Gwenn Bosser,
- Abstract要約: ユーモアの種類とジョーク内容が、好みの言語だけでなく、面白さや適切さに対する影響について検討した。
その結果、ユーモアのタイプは、攻撃性やアフィリエティブなユーモアを高く評価するなど、面白さに大きく影響していることがわかった。
ジョークの内容は、主に適切さに影響を与え、政治的よりも人に関するジョークが好まれる。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.7734726150561088
- License: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/
- Abstract: Humor plays a central role in human social relationships, and recent advances in computational humor create new opportunities for integrating humor into human-robot interaction (HRI). While large language models (LLMs) can generate diverse forms of humor, it remains unclear how humor style, joke content, and language preference shape perceptions of robot-delivered humor in group settings. In this exploratory study, we employed a mixed factorial design in which participants evaluated AI-generated jokes delivered by a robot in a university classroom. We examined the effects of humor type (Affiliative, Self-Enhancing, Aggressive, Self-Defeating) and joke content (person-related vs. political) on perceived funniness and appropriateness, as well as preferred language. Results show that humor type significantly influences funniness, with Aggressive and Affiliative humor rated higher, while joke content primarily affects appropriateness, with person-related jokes preferred over political ones. Language preference was shaped by both joke content and participants' self-reported fluency and humor practices.
- Abstract(参考訳): ユーモアは人間の社会関係において中心的な役割を担い、近年の計算的ユーモアの進歩は、ユーモアを人間とロボットの相互作用(HRI)に統合する新たな機会を生み出している。
大規模言語モデル (LLM) はユーモアの多様な形態を生成できるが, グループ環境でのユーモアスタイル, ジョーク内容, 言語嗜好形状の認識がどう影響するかは, いまだ不明である。
本研究では,ロボットによるAI生成ジョークを学生教室で評価した。
ユーモアタイプ(アフィリエティブ、セルフエンハンシング、アフィリエティブ、セルフデフィーティング)とジョークコンテンツ(個人関連対政治)が、好みの言語だけでなく、面白さや適切さに対する効果を検討した。
その結果、ユーモアのタイプは、攻撃的なユーモアとアフィリエティブなユーモアを高く評価する一方、ジョークの内容は、主に適切性に影響を及ぼし、政治的ジョークよりも人に関するジョークの方が好まれることが明らかとなった。
言語嗜好は、ジョークの内容と参加者の自己報告された流布とユーモアの慣行の両方によって形成された。
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