論文の概要: VideoMDM: Towards 3D Human Motion Generation From 2D Supervision
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2606.13364v1
- Date: Thu, 11 Jun 2026 13:49:23 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-06-12 15:55:27.829902
- Title: VideoMDM: Towards 3D Human Motion Generation From 2D Supervision
- Title(参考訳): VideoMDM:2Dスーパービジョンから3Dモーション生成を目指す
- Authors: Amir Mann, Gal Michael Harari, Merav Keidar, Or Litany,
- Abstract要約: VideoMDMは、モノクロビデオから抽出された正確な2Dポーズから直接3Dの人間の動きを訓練するフレームワークである。
事前訓練された2D-to-3Dリフトは、ノイズの多い教師として機能する近似的な3Dポーズシーケンスを提供する。
軽微な仮定では、深度重み付けされた2次元再投射損失は、3次元の監督を期待する上で等価であることを示す。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 13.408796377211559
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: We introduce VideoMDM, a diffusion-based framework that trains 3D human motion priors directly from accurate 2D poses extracted from monocular videos, without any 3D ground truth. A pretrained 2D-to-3D lifter provides approximate 3D pose sequences that serve as a noisy teacher: these are diffused, denoised by the model in 3D, and supervised in 2D by reprojecting the prediction and comparing against accurate keypoints. We show that, under mild assumptions, a depth-weighted 2D reprojection loss is equivalent in expectation to direct 3D supervision, and we adapt standard 3D motion regularizers - velocity consistency and over-parameterized representation alignment - to this 2D setting. Unlike methods that lift 2D to 3D only at inference, VideoMDM learns a coherent 3D motion manifold during training. On HumanML3D it nearly closes the gap to fully 3D-supervised MDM (FID 0.88 vs 0.54); On real video datasets Fit3D and NBA the method learns to generate motions consistently preferred by humans, with strong quantitative results.
- Abstract(参考訳): 我々は,モノクロ映像から抽出した正確な2Dポーズから直接,人間の3D動作を学習する拡散型フレームワークであるVideoMDMを紹介した。
事前訓練された2D-to-3Dリフトは、ノイズの多い教師として機能する近似した3Dポーズシーケンスを提供し、これらはモデルによって3Dで拡散され、予測を再投影し、正確なキーポイントと比較することによって2Dで監督される。
軽微な仮定の下では、3次元の直接監督が期待できる深度重み付き2次元再投射損失が同等であることを示し、この2次元設定に標準の3次元運動正規化器(速度整合性および過パラメータ化表現アライメント)を適用する。
推論時にのみ2Dから3Dに持ち上げる方法とは異なり、VideoMDMはトレーニング中にコヒーレントな3D運動多様体を学習する。
HumanML3Dでは、完全な3D教師付きMDM(FID 0.88 vs 0.54)とのギャップをほぼ埋める。
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