論文の概要: Scratched Lenses, Shifted Depth: Passive Camera-Side Optical Attacks
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2606.14504v1
- Date: Fri, 12 Jun 2026 14:34:53 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-06-15 16:00:42.935861
- Title: Scratched Lenses, Shifted Depth: Passive Camera-Side Optical Attacks
- Title(参考訳): Scratched Lenss, Shifted Depth: パッシブカメラサイドの光学攻撃
- Authors: Qinlin He, Zeming Zhuang, Yongji Wu, Lan Zhang, Xiaoyong, Yuan,
- Abstract要約: Scratch-induced Lens Adversarial Streak Hijacking SLASHは、カメラレンズや保護カバーの小さな傷によって引き起こされる物理的な世界攻撃である。
光空間における攻撃を定式化し、引き金条件の光チャネルとしてスクラッチパターンをモデル化し、様々な視界条件で1つの固定構成を最適化する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 10.038300820436776
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Physical adversarial attacks on vision systems are typically studied through scene manipulation, such as adversarial patches or projections, where the adversary controls what the camera observes. Camera-side attacks using stickers or auxiliary optics have also been explored, but they treat attacks as image-space perturbations from designed patterns. This misses how physical imperfections interact with scene-dependent lighting and optics. We identify a threat: passive lens-side damage that is persistent yet trigger-conditioned, producing optical artifacts that bias geometric inference under particular visual conditions. We instantiate this threat through Scratch-induced Lens Adversarial Streak Hijacking SLASH, a physical-world attack caused by small scratches on a camera lens or protective cover. Scratches interact with bright light sources and specular reflections to create structured streak artifacts that distort depth cues. Since the perturbation is fixed in the optical path but triggered by the scene, it is both persistent and selective. We formulate the attack in optical space, model the scratch pattern as a trigger-conditioned optical channel, and optimize one fixed configuration across diverse viewing conditions. We evaluate SLASH on monocular depth estimation and monocular 3D object detection in digital and real-world settings. Under the fixed-scratch constraint, directional depth shifts reach up to 32% relative error for monocular depth estimation, with consistent effects on monocular 3D object detection. Physical experiments confirm transfer to real camera recordings, inducing depth shifts above the model's natural prediction baseline. These findings reveal an attack surface where benign-looking hardware imperfections act as latent, scene-triggered adversarial mechanisms, challenging assumptions about physical robustness and motivating defenses for secure vision systems.
- Abstract(参考訳): 視覚系に対する物理的敵攻撃は、通常、敵のパッチや投影のようなシーン操作によって研究され、敵がカメラが観察するものを制御する。
ステッカーや補助光学を用いたカメラサイド攻撃も検討されているが、それらはデザインパターンからのイメージ空間摂動として扱う。
これは、物理的な欠陥がシーン依存の照明や光学とどのように相互作用するかを見逃している。
受動的レンズ側の損傷は持続的だがトリガー条件が付けられており、特定の視覚条件下で幾何学的推論をバイアスする光学的アーティファクトが生成される。
我々はこの脅威を、カメラレンズや保護カバーの小さな傷によって引き起こされる物理的世界攻撃である、スクラッチによって引き起こされたレンズ逆転ストリークハイジャックSLASHを通じてインスタンス化する。
スクラッチは明るい光源や分光反射と相互作用し、深度を歪ませる構造化されたストリーク人工物を作る。
摂動は光路で固定されるが、シーンによって引き起こされるため、永続的かつ選択的である。
光空間における攻撃を定式化し、引き金条件の光チャネルとしてスクラッチパターンをモデル化し、様々な視界条件で1つの固定構成を最適化する。
本研究では,モノクル深度推定とモノクル3次元物体検出におけるSLASHの評価を行った。
固定スクラッチの制約の下では、方向の深さシフトは単分子深度推定において最大32%の相対誤差に到達し、単分子3次元物体検出に一貫した効果がある。
物理実験は、実際のカメラ記録への転送を確認し、モデルの自然な予測基準線より上の深さシフトを誘導する。
これらの結果から,外見上の不完全なハードウェアの欠陥が潜伏し,シーントリガーされた対向機構,物理的堅牢性に関する仮定への挑戦,そしてセキュアな視覚システムのための防御の動機となる攻撃面が明らかとなった。
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