論文の概要: From Frames to Temporal Graphs: In-Context Egocentric Action Recognition with Vision-Language Models
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2606.15417v1
- Date: Sat, 13 Jun 2026 18:00:42 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-06-16 16:21:33.557075
- Title: From Frames to Temporal Graphs: In-Context Egocentric Action Recognition with Vision-Language Models
- Title(参考訳): フレームからテンポラルグラフへ:視覚言語モデルを用いたインテクスト・エゴセントリックな行動認識
- Abstract要約: エゴセントリックビデオにおけるアクション推論は、手-対象相互作用のきめ細かい遷移を捉える必要がある。
本稿では,映像をテンポラルアクショングラフに変換することによって,視覚知覚を象徴的推論から切り離すことを提案する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 67.00247936789127
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Action reasoning in egocentric video requires capturing fine-grained transitions of hand-object interactions, a task where general-purpose Vision-Language Models (VLMs) often struggle when operating directly on raw pixels. We propose to decouple visual perception from symbolic reasoning by converting videos into Temporal Action Graphs. In a multi-stage prompting pipeline, we first generate dense natural language narratives over short temporal windows as a semantic bottleneck, then formalize them into structured, open-vocabulary graph representations. On the EGTEA and Epic-Kitchens-100 datasets, the symbolic representation unlocks efficient in-context learning: few-shot graph demonstrations yield substantial accuracy gains over zero-shot frame and graph-based inference alike. Even in the zero-shot setting, graph-based reasoning remains competitive with pixel-based inference despite potential pretraining contamination favoring the latter. Across 11 open-weight VLMs from 6 model families ranging from 2B to 235B parameters, our findings indicate that current VLMs are more effective as symbolic reasoners than as direct visual observers. By projecting video into the language domain, we provide a scalable, fine-tuning-free alternative to end-to-end approaches that better leverages these models' latent reasoning strengths. The code will be made public.
- Abstract(参考訳): エゴセントリックビデオにおけるアクション推論には、手動物体の相互作用のきめ細かい遷移を捉える必要がある。これは、汎用視覚言語モデル(VLM)が生のピクセルで直接操作する際にしばしば苦労するタスクである。
本稿では,映像をテンポラルアクショングラフに変換することによって,視覚知覚を象徴的推論から切り離すことを提案する。
多段階のプロンプトパイプラインにおいて、我々はまず、意味的ボトルネックとして短時間の時間的ウィンドウ上で密集した自然言語の物語を生成し、それらを構造化されたオープン語彙グラフ表現にフォーマル化する。
EGTEAとEpic-Kitchens-100データセットでは、シンボル表現は、効率的なコンテキスト内学習を解放する。
ゼロショット設定であっても、グラフベースの推論はピクセルベースの推論と競合する。
2Bから235Bまでの6種類のモデル群から得られた11個のオープンウェイトVLMに対して,現在のVLMは直接視覚観察者よりも象徴的推論器として有効であることが示唆された。
動画を言語領域に投影することで、これらのモデルの潜伏する推論の強みをうまく活用するエンドツーエンドアプローチに対して、スケーラブルで微調整不要な代替手段を提供する。
コードは公開されます。
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