論文の概要: Human Universal Grasping
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2606.17054v1
- Date: Mon, 15 Jun 2026 17:59:36 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-06-16 18:36:05.193124
- Title: Human Universal Grasping
- Title(参考訳): ユニバーサルグラスピング
- Authors: Kevin Yuanbo Wu, Tianxing Zhou, Isaac Tu, Billy Yan, Irmak Guzey, David Fouhey, Dandan Shan, Lerrel Pinto,
- Abstract要約: 人間は力ずくで物体をつかむことができるが、多指ロボットはこのレベルの一般性からは程遠い。
本稿では,1枚のRGB-D画像中の任意のユーザ指定オブジェクトに対して,多様な人間の握力を生成するフローマッチングモデルHUGを提案する。
我々は,HUG-Benchの30オブジェクトテストセットを,複数のステレオカメラ,ロボットエボディメント,家庭用環境で実世界において評価した。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 19.449458562103846
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Humans can grasp objects effortlessly, whereas multi-fingered robots are far from this level of generality. We argue that the most natural source of robot grasping data is from humans, who pick up thousands of objects every day. We present HUG, a flow-matching model that generates diverse human grasps for any user-specified object in a single RGB-D image captured from a stereo camera. Using smart glasses, we first collect 1M-HUGs, an egocentric dataset of human grasps spanning 1M frames (27.8 hrs) and 6,707 object instances across 41 buildings. Next, to model the distribution of natural human grasps, our novel flow-matching model fuses RGB and depth observations to output a grasp parameterized by wrist translation, wrist rotation, and MANO hand pose. Predicted grasps can be retargeted to various robot hands, enabling zero-shot grasping in everyday scenes. To standardize evaluation, we build a new simulated benchmark, HUG-Bench, of 90 unseen objects from five geometric categories and various sizes, with metric-scale 3D meshes. We evaluate HUG in the real world on the 30-object test set of HUG-Bench across multiple stereo cameras, robot embodiments, and household environments. HUG outperforms the state-of-the-art grasping baselines by +23% and +34% on our challenging object set. Code, data, benchmark, checkpoints, and an interactive demo are released on our website: https://grasping.io/
- Abstract(参考訳): 人間は力ずくで物体をつかむことができるが、多指ロボットはこのレベルの一般性からは程遠い。
私たちは、データをつかむロボットの最も自然な源は、毎日何千ものオブジェクトを拾う人間のものだと論じています。
本稿では,ステレオカメラから取得した1枚のRGB-D画像において,ユーザ指定オブジェクトに対して多様なヒューマングリップを生成するフローマッチングモデルHUGを提案する。
まず、スマートグラスを使って、1Mフレーム(27.8 hrs)と6,707のオブジェクトインスタンスにまたがる、人間中心の把握データセットである1M-HUGを収集する。
次に,人間の自然な握力の分布をモデル化するために,新しいフローマッチングモデルによりRGBと深度観測を融合させ,手首翻訳,手首回転,MANOハンドポーズによってパラメータ化されたグリップを出力する。
予測された把握はさまざまなロボットの手に再ターゲティングされ、日常のシーンではゼロショットの把握が可能となる。
評価を標準化するために,5つの幾何学的カテゴリと様々な大きさの90個の未知の物体から,計量スケールの3Dメッシュを用いて,新しいシミュレーションベンチマークHUG-Benchを構築した。
我々は,HUG-Benchの30オブジェクトテストセットを,複数のステレオカメラ,ロボットエボディメント,家庭用環境で実世界において評価した。
HUGは最先端の把握ベースラインを+23%、+34%で上回ります。
コード、データ、ベンチマーク、チェックポイント、インタラクティブなデモは、私たちのWebサイトでリリースされています。
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