論文の概要: Continual Online Personalization of Exoskeleton Control via Manifold-Aware Experience Replay
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2606.17455v1
- Date: Tue, 16 Jun 2026 03:17:49 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-06-17 17:15:32.235889
- Title: Continual Online Personalization of Exoskeleton Control via Manifold-Aware Experience Replay
- Title(参考訳): マニフォールド・アウェア・エクスペリエンス・リプレイによる外骨格制御の連続オンラインパーソナライズ
- Authors: Changseob Song, Inseung Kang,
- Abstract要約: エキソ骨格制御のパーソナライズは、歩行障害のある臨床ユーザーにとって依然として重要な課題である。
オンライン適応(OA)は、主題の可変性、デバイス適合性、多様な移動タスクにリアルタイムで適応することで、効果的なソリューションを提供する。
そこで我々は,ユーザ固有の表現を維持するためにデザインされた,多様体対応のリプレイ型オンラインパーソナライズフレームワークを開発した。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Personalizing exoskeleton control remains a critical challenge for clinical users with gait disabilities. Online adaptation (OA) offers an effective solution by adapting in real time to subject variability, device fit, and diverse locomotor tasks. However, OA involves a continual stream of user state data, which can lead to catastrophic forgetting of previously learned locomotor contexts. Here, we develop a manifold-aware experience replay-based online personalization framework designed to maintain user-specific representations across diverse tasks during OA of exoskeleton control. By replaying previously experienced tasks from a replay buffer, we preserve the personalized exoskeleton assistance across all learned tasks. Furthermore, we capture a gait manifold that distinguishes between different locomotor tasks, removing the need for explicit task labeling when selecting target replay bins. We evaluated our framework on emulated hemiplegic gait, which largely deviates from able-bodied patterns, across multiple forgetting scenarios with speed and incline transitions. Our manifold-aware replay framework achieved 40% and 60% improvements in torque and gait phase tracking accuracy, respectively, compared to a baseline framework without replay, which exhibited catastrophic forgetting during task transitions. This demonstrates that our proposed framework personalizes exoskeleton control in real time across diverse locomotor contexts in daily ambulation of clinical populations.
- Abstract(参考訳): エキソ骨格制御のパーソナライズは、歩行障害のある臨床ユーザーにとって依然として重要な課題である。
オンライン適応(OA)は、主題の可変性、デバイス適合性、多様な移動タスクにリアルタイムで適応することで、効果的なソリューションを提供する。
しかし、OAはユーザ状態データの連続的なストリームを伴い、それによって以前に学習されたロコモレータのコンテキストを壊滅的に忘れてしまう可能性がある。
本稿では,エクソスケルトン制御のOAにおいて,多様なタスクにまたがるユーザ固有の表現を維持するために,多様体対応のオンラインパーソナライズフレームワークを開発した。
以前経験したタスクをリプレイバッファからリプレイすることで、学習したタスク全体にわたってパーソナライズされたエキソスケルトンアシストを保ちます。
さらに、異なるロケータタスクを区別するゲイト多様体を捕捉し、ターゲットのリプレイビンを選択する際に明示的なタスクラベリングの必要性を除去する。
速度と傾斜遷移を伴う複数の忘れがちなシナリオにまたがって,動作可能なパターンから大きく逸脱するヘミプレジック歩行のエミュレートに関する枠組みを評価した。
リプレイなしのベースライン・フレームワークと比較すると, タスク遷移時の破滅的忘れ込みを生じさせるのに対し, リプレイなしのベースライン・フレームワークでは, トルクと歩行位相の追跡精度が40%, 60%向上した。
本研究の枠組みは, 臨床集団の日常生活において, 様々な移動環境において, エクソスケルトン制御をリアルタイムにパーソナライズすることの証明である。
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