論文の概要: Using Cognitive Models to Improve Language Model Simulation of Human Persuasion Games
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2606.17657v1
- Date: Tue, 16 Jun 2026 08:16:17 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-06-17 17:15:32.348802
- Title: Using Cognitive Models to Improve Language Model Simulation of Human Persuasion Games
- Title(参考訳): 認知モデルを用いた人間の説得ゲームにおける言語モデルシミュレーションの改善
- Authors: Zirui Cheng, Zeyu Shen, Thomas L. Griffiths, Peter Henderson,
- Abstract要約: 認知科学と経済学は、人間の意思決定の数学的モデルを利用するのに便利なツールであることを示す。
本研究では,大規模言語モデルと認知モデルとの一致を導くために,Equation-to-Behavior Promptingと呼ぶアプローチを提案する。
これらのシミュレーションは、多様なトレーニング環境を作るのに役立ちます。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 13.344253033288735
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: People make decisions differently in strategic interactions. Some update beliefs like a Bayesian; others exhibit biases like motivated reasoning. Although creators of large language models use simulated humans for safety evaluations and training, they often fail to cover this breadth of human behavior. We argue that cognitive science and economics provide a convenient tool for doing so, making use of mathematical models of human decision-making. We propose an approach that we call Equation-to-Behavior Prompting for guiding large language models to match cognitive models, and evaluate this approach on persuasion games based on legal decision-making. We find that large models can approximate equation-based specifications -- Bayesian updating, affine distortion, motivated updating, and Grether's $α$-$β$ model -- using prompting, but small models fail to do so. However, training small models with reinforcement learning to adhere to mathematical rules, Equation-to-Behavior RL, reduces belief error by 26.5% in out-of-distribution parameterizations. We show that these simulations can help create diverse training environments; training small models to consider different kinds of decision-makers improves average belief change by 2.5%--12% over Bayesian-only training, even when persuading GPT-5-mini. Our work could improve human simulations for training and evaluation in increasingly realistic settings, and could also enable novel research into more complicated mathematical models of human decision-making.
- Abstract(参考訳): 人々は戦略的相互作用において異なる意思決定をする。
ベイジアンのような更新された信念もあれば、動機付けられた推論のようなバイアスを示すものもある。
大規模な言語モデルの作成者は、安全性評価とトレーニングのためにシミュレーションされた人間を使用しているが、このような人間の振る舞いをカバーできないことが多い。
認知科学と経済学は、人間の意思決定の数学的モデルを利用して、それを行うのに便利なツールであると主張する。
本研究では,大規模言語モデルを認知モデルに適合させるため,Equation-to-Behavior Promptingと呼ぶ手法を提案する。
ベイズ的更新、アフィン歪み、モチベーション付き更新、Gretherの$α$-$β$モデルなど、大きなモデルは方程式に基づく仕様を近似することができるが、小さなモデルはそうはならない。
しかし、数学の規則に従うために強化学習を施した小さなモデルを訓練することで、分布外パラメータ化において信念誤差を26.5%削減する。
GPT-5-miniを説得しても,これらのシミュレーションは多様なトレーニング環境の創出に役立ち,異なる種類の意思決定者を考えるための小さなモデルをトレーニングすることで,ベイジアンのみのトレーニングよりも平均的信念変化が2.5%~12%向上することを示す。
我々の研究は、より現実的な環境でのトレーニングと評価のための人間のシミュレーションを改善することができ、人間の意思決定のより複雑な数学的モデルに関する新しい研究を可能にします。
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