論文の概要: Moebius: 0.2B Lightweight Image Inpainting Framework with 10B-Level Performance
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2606.19195v1
- Date: Wed, 17 Jun 2026 15:35:38 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-06-18 17:16:51.244956
- Title: Moebius: 0.2B Lightweight Image Inpainting Framework with 10B-Level Performance
- Title(参考訳): Moebius: 10Bレベルパフォーマンスを備えた0.2Bの軽量イメージインペインティングフレームワーク
- Authors: Kangsheng Duan, Ziyang Xu, Wenyu Liu, Xiaohu Ruan, Xiaoxin Chen, Xinggang Wang,
- Abstract要約: Moebiusは、非常に効率的な軽量なインペイントフレームワークである。
我々は、モエビウスが10Bレベルの工業一般主義者FLUX.1-Fill-Devの世代品質に匹敵するか、超えることを示した。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 40.51406429910117
- License: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/
- Abstract: While 10B-level industrial foundation models have pushed the boundaries of image inpainting, their prohibitive computational costs severely hinder practical deployment. Constructing a highly optimized task-specific specialist offers a promising solution; however, extreme structural compression inevitably triggers a severe representation bottleneck. To conquer this, we propose Moebius, a highly efficient lightweight inpainting framework. We systematically reconstruct the diffusion backbone by introducing the Local-$λ$ Mix Interaction ($LλMI$) block. Comprising Local-$λ$ and Interactive-$λ$ modules, it elegantly summarizes spatial contexts and global semantic priors into fixed-size linear matrices, preserving complex latent interactions while drastically shedding parameters. Furthermore, to unlock the full representational capacity of this highly compact architecture, we synergistically pair it with an adaptive multi-granularity distillation strategy. Operating strictly within the latent space to avoid expensive pixel-space decoding, this strategy dynamically balances multiple gradient-based losses to achieve high-fidelity alignment. Extensive experiments across natural and portrait benchmarks demonstrate that this optimal synergy enables Moebius to rival or even surpass the generation quality of the 10B-level industrial generalist FLUX.1-Fill-Dev. Remarkably, Moebius achieves this using less than 2\% of the parameters (0.22B vs. 11.9B) while delivering a $>15\times$ acceleration in total inference time, setting a new efficiency standard for high-fidelity inpainting. Project page at https://hustvl.github.io/Moebius.
- Abstract(参考訳): 10Bレベルの産業基盤モデルは、画像の塗装の境界を押し上げてきたが、その禁止的な計算コストは、実用的な展開を著しく妨げている。
高度に最適化されたタスク固有のスペシャリストを構築することは、有望なソリューションを提供する。
これを克服するために,高効率で軽量な塗装フレームワークであるMoebiusを提案する。
ローカル-$λ$ Mix Interaction(LλMI$)ブロックを導入することで,拡散バックボーンを体系的に再構築する。
Local-$λ$ と Interactive-$λ$ の加群を構成することで、空間コンテキストと大域的セマンティック先行を固定サイズの線形行列にエレガントに要約し、複雑な潜在相互作用を保ちながらパラメータを劇的に隠蔽する。
さらに、この高コンパクトなアーキテクチャの完全な表現能力を解き放つために、適応的な多粒度蒸留戦略と相乗的に組み合わせる。
この戦略は、高価なピクセル空間デコーディングを避けるために、遅延空間内で厳密に動作し、複数の勾配に基づく損失を動的にバランスさせ、高忠実性アライメントを実現する。
自然と肖像画のベンチマークによる大規模な実験により、この最適相乗効果により、モエビウスは10Bレベルの工業将軍FLUX.1-Fill-Devの世代品質に匹敵したり、超えたりできることを示した。
注目すべきことに、Moebius はパラメータの 2\% (0.22B vs. 11.9B) 未満でこれを達成し、全推論時間で$>15\times$Acceleration を提供し、高忠実度インペイントのための新しい効率標準を設定した。
Project page at https://hustvl.github.io/Moebius.com
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