論文の概要: VFACamou: View-Fused Adversarial Camouflage for Environment-Adaptive Physical Evasion
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2606.19736v1
- Date: Thu, 18 Jun 2026 03:00:43 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-06-19 18:23:39.625194
- Title: VFACamou: View-Fused Adversarial Camouflage for Environment-Adaptive Physical Evasion
- Title(参考訳): VFACamou:環境適応型物理的侵入のためのビューフューズされた対向カモフラージュ
- Authors: Shihui Yan, Hu Liu, Junyu Shi, Zihui Zhu, Ziqi Zhou, Yufei Song, Youming Geng, Minghui Li, Shengshan Hu,
- Abstract要約: 物理世界における敵のカモフラージュは、特にUAV偵察下では非常に困難である。
本稿では,ウェアラブル・カモフラージュ生成のためのエンド・ツー・エンド・エンド・フレームワークを提案し,ウェアラブル・カモフラージュ・パターンを自動生成する。
本手法は,UVボリュームレンダリングと拡散型テクスチャジェネレータを統合し,様々なスケールで一貫した外観を実現する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 22.748403519265064
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Adversarial camouflage in the physical world remains highly challenging, particularly under UAV reconnaissance where targets undergo continuous geometric changes and extreme illumination variations. Existing methods either optimize 2D digital perturbations that fail to generalize to dynamic viewpoints or produce visually unnatural textures that cannot be deployed in real scenarios. Therefore, we propose an end-to-end framework for adversarial camouflage generation that automatically produces wearable adversarial patterns and maintains stable attack performance in real physical environments with changing viewpoints, poses, and lighting conditions. Our method integrates UV-volume rendering with a diffusion-based texture generator, enabling consistent appearance under varying scales, poses, and lighting conditions. To ensure environmental realism, we propose an illumination color consistency estimator that extracts dominant background attributes and guides a natural texture loss to align the generated UV texture with the surrounding environment. A multi-scale dynamic training strategy further enhances robustness against viewpoint shifts and body deformation. Extensive experiments across multiple mainstream detectors demonstrate that our method achieves strong and stable physical attack performance while maintaining high perceptual naturalness, reducing human detection rates without introducing unnatural artifacts.
- Abstract(参考訳): 物理世界における敵のカモフラージュは非常に困難であり、特にUAV偵察では、標的が連続的な幾何学的変化と極端な照明の変化を受ける。
既存の方法は、ダイナミックな視点に一般化できない2Dデジタル摂動を最適化するか、現実のシナリオでは展開できない視覚的に不自然なテクスチャを生成するかのどちらかである。
そこで本稿では, 現実の物理的環境において, 視線, ポーズ, 照明条件を変化させることなく, ウェアラブル・カモフラージュ生成を自動生成し, 安定した攻撃性能を維持するエンド・ツー・エンド・エンドのフレームワークを提案する。
提案手法は,UVボリュームレンダリングと拡散型テクスチャジェネレータを統合し,様々なスケール,ポーズ,照明条件で一貫した外観を実現する。
環境リアリズムの確保を目的として,背景特性を優先的に抽出し,自然テクスチャ損失を誘導し,生成した紫外線テクスチャを周囲環境と整合させる照明色整合性推定器を提案する。
マルチスケールなダイナミックトレーニング戦略は、視点シフトや身体変形に対する堅牢性をさらに強化する。
複数の主流検出器にわたる広範囲な実験により,本手法は高い知覚的自然性を保ちながら強力で安定した物理的攻撃性能を達成し,不自然な人工物を導入することなく人体検出率を低下させることを示した。
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