論文の概要: Evolutionary Discovery of Developmental Reward Schedules in Deep Reinforcement Learning
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2606.20858v1
- Date: Thu, 18 Jun 2026 18:47:26 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-06-26 12:32:27.219045
- Title: Evolutionary Discovery of Developmental Reward Schedules in Deep Reinforcement Learning
- Title(参考訳): 深層強化学習における発達的リワードスケジューリングの進化的発見
- Authors: Alan Nadelsticher Ruvalcaba,
- Abstract要約: 本稿では,開発報酬スケジュールの発見のための進化的枠組みを提案する。
エージェンシー、ノベルティ、および反応性は、時間によって異なる重みによって結合される。
本研究は,進化的最適化を開発報酬スケジュール発見のための有望なアプローチとして位置づけた。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: The temporal structure of reward composition in reinforcement learning (RL) is typically hand-designed and held fixed throughout training, leaving the progression of motivational priorities largely unexplored. In this work, we propose an evolutionary framework for discovering developmental reward schedules, in which three distinct biologically inspired motivational components -- agency, novelty, and reactivity -- are combined through time-varying weights that dynamically shift over the course of training. Evaluated on two sparse-reward MiniGrid tasks: DoorKey-6x6 and KeyCorridorS3R1, our framework compares the generalizability of four evolutionary algorithms: CMA-ES, xNES, DE, and L-SHADE against an extrinsically motivated baseline (our main comparison point), and three additional hand-designed methods. On DoorKey-6x6, all evolved methods outperform the non-evolved baselines, with L-SHADE achieving the best performance -- an approximate relative mean improvement of 11.4% over the extrinsic only baseline. On KeyCorridorS3R1, CMA-ES achieves the best overall performance, with the remaining evolved methods showing weaker and less reliable generalization capability compared to the extrinsic only baseline. Interestingly, the discovered schedules diverge from our defined developmental ordering, with novelty consistently emerging as the dominant early signal during training, across both tasks. Collectively, our results position evolutionary optimization as a promising approach for developmental reward schedule discovery in deep reinforcement learning, and suggest that what evolution finds to be optimal in computational settings may differ from what it finds to be optimal in biology. The code for this project can be found at: https://github.com/alannadels/Evolutionary_RL.git.
- Abstract(参考訳): 強化学習(RL)における報酬構成の時間構造は、通常手作業で設計され、訓練を通して固定され、モチベーションの優先順位の進行はほとんど未解明のままである。
本研究では,3つの生物学的にインスパイアされた動機づけ成分(エージェンシー,ノベルティ,リアクティビティ)が,トレーニングの過程で動的に変化する時間変化重みによって結合される,発達的報酬スケジュールを発見するための進化的枠組みを提案する。
DoorKey-6x6とKeyCorridorS3R1の2つのスパース逆ミニグリッドタスクに基づいて評価し、CMA-ES, xNES, DE, L-SHADEの4つの進化的アルゴリズムの一般化可能性と、本質的に動機付けられたベースライン(主比較点)と、さらに3つの手設計法を比較した。
DoorKey-6x6では、すべての進化したメソッドが進化していないベースラインより優れており、L-SHADEは最高のパフォーマンスを達成している。
KeyCorridorS3R1では、CMA-ESが全体的なパフォーマンスを最高に達成し、残りの進化した手法は、外部の唯一のベースラインに比べて弱く信頼性の低い一般化能力を示している。
興味深いことに、発見されたスケジュールは、私たちが定義した発達順序とは異なっており、新奇性は、両方のタスクでトレーニング中に支配的な初期信号として一貫して現れています。
本研究の結果は,進化的最適化を深層強化学習における発達的報酬スケジュール発見の有望なアプローチとして位置づけるとともに,進化が計算環境において最適であると考えられるものは,生物学において最適であると考えられるものと異なる可能性があることを示唆している。
このプロジェクトのコードは、https://github.com/alannadels/Evolutionary_RL.git.comで見ることができる。
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