論文の概要: The Metanym Game: A Self-Contained, Self-Consistent LLM Peer-Community Benchmark for Structural Intelligence
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2606.21008v1
- Date: Fri, 19 Jun 2026 00:43:29 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-06-26 11:15:54.032007
- Title: The Metanym Game: A Self-Contained, Self-Consistent LLM Peer-Community Benchmark for Structural Intelligence
- Title(参考訳): メタネムゲーム: 構造知能のための自己完結型自己持続型LLMピアコミュニティベンチマーク
- Abstract要約: メタネムゲーム(メタネムゲーム、メタネムゲーム、英: metanym game)は、認知科学の確立した構成要素に対する構造的知性を測定するLLMのワードゲームである。
競技者は、新しい種類の類推テスト、類推可能な文を文単位で作成する。
カウンシル・オブ・ピアスのベンチマークでは、競技者はお互いの創造物を評価する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: The metanym game is a competitive word game for LLMs that measures structural intelligence against established cognitive-science constructs. No content is given in advance; the contestants create all of it -- a new kind of analogy test, analogical production falsifiable sentence by sentence, with no fixed test set to leak into training (contamination-resistant by construction). In the council-of-peers benchmark, the contestants also rate each other's creations. We introduce the first spectral solution, to our knowledge, to the wicked problem of benchmarking LLMs' factual accuracy without golden keys or oracle models: one singular value decomposition of the evaluators' ratings matrix yields their competence as both generators and judges of true statements at once. Competence on the subjective criteria comes from each judge's rating consistency as the yardstick shifts. The factual rating correlates with GPQA Diamond at Pearson r = 0.92. Scored separately, making and judging dissociate -- judging is the scarcer skill: the strongest generators are middling judges, the sharpest judge a mid-pack generator. To scale, the strongest players form a council that does the official benchmarking; its seats are contestable -- a stronger model earns one on the benchmark's own rating. The benchmark is entirely self-contained and self-consistent, a stable gauge over time.
- Abstract(参考訳): メタネムゲーム(メタネムゲーム、メタネムゲーム、英: metanym game)は、認知科学の確立した構成要素に対する構造的知性を測定するLLMのワードゲームである。
競争者は、新しい種類の類推テスト、類推可能な文を文ごとに生成し、訓練にリークする固定されたテストセット(建設による汚染に抵抗する)を全く持たない。
カウンシル・オブ・ピアスのベンチマークでは、競技者はお互いの創造物を評価する。
評価器のレーティング行列の1つの特異値分解は、生成器と真のステートメントの判定を同時に行うことができる。
主観的基準の能力は、ヤードスティックがシフトするにつれて、各裁判官の格付けの整合性から生じる。
実際の評価はピアソン r = 0.92 のGPQAダイアモンドと相関している。
最強の発電機は中間審査員であり、最も鋭い裁判官は中間審査員である。
規模を拡大するため、最強の選手は公式のベンチマークを行う評議会を形成します。
ベンチマークは完全に自己完結型で自己完結型で、時間とともに安定している。
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