論文の概要: Rotation-Aware Point-Cloud Embeddings for Vision-Based In-Hand Reorientation
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2606.21788v1
- Date: Fri, 19 Jun 2026 22:38:51 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-06-26 03:11:37.950934
- Title: Rotation-Aware Point-Cloud Embeddings for Vision-Based In-Hand Reorientation
- Title(参考訳): 回転認識型イン・ハンド・リオリエンテーションのためのポイント・クラウド・エンベディング
- Authors: Yashom Dighe, Karthik Dantu,
- Abstract要約: ポイントクラウドのゴールは、巧妙な手作業の再配置を特定する手段を提供する。
現在の雲とゴールの雲は秩序がなく、独立してサンプリングされ、しばしば可視性に依存している。
我々は、ユークリッド潜航距離をSO(3)測地誤差に調整した回転対応の点雲埋め込みを学習する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 7.551200858185237
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Point-cloud goals provide a direct way to specify dexterous in-hand reorientation: instead of defining an object-specific pose frame or estimating 6D pose at test time, the policy is given the desired 3D geometry of the object. Yet raw point-cloud goal conditioning is poorly conditioned for policy learning. Current and goal clouds are unordered, independently sampled, and often visibility-dependent, so their discrepancy entangles object rotation with permutation, resampling, and unstable correspondence structure. For this reason, prior point-cloud manipulation methods typically add structure outside the representation itself, such as explicit pose or relative-pose inputs, dense flow features, or distillation from privileged teachers. We close this gap by learning a rotation-aware point-cloud embedding whose Euclidean latent distance is calibrated to the SO(3) geodesic error between object orientations. The resulting representation turns current-goal comparison into a smooth control signal, allowing a model-free RL policy to act from current and goal point-cloud embeddings, proprioception, and centroid metadata, without object pose, relative pose, dense flow, or teacher-action supervision. In in-hand reorientation experiments, this interface matches privileged-state and distillation-based baselines while avoiding brittle test-time computation of structured pose or flow inputs. These results suggest that point-cloud goals become practical for this task when the representation, rather than an external module, encodes the task-relevant geometry of rotation. We also show evidence that generic visual point-cloud pretraining is insufficient for such a current-goal comparison because it discards the task-relevant state and preserves only shape features.
- Abstract(参考訳): オブジェクト固有のポーズフレームを定義したり、テスト時に6Dのポーズを推定する代わりに、ポリシーはオブジェクトの所望の3D幾何を与えられる。
しかし、生のポイントクラウドのゴール条件付けは、政策学習には不十分である。
現在の雲とゴール雲は無秩序で、独立にサンプリングされ、しばしば可視性に依存しているため、それらの差は、置換、再サンプリング、不安定な対応構造で物体の回転を絡ませる。
このため、従来のポイントクラウド操作手法は、明示的なポーズや相対的な入力、密流の特徴、特権教師からの蒸留など、表現自体の外部に構造を追加するのが一般的である。
我々は、ユークリッド潜航距離をSO(3)測地誤差に調整した回転認識点雲埋め込みを学習することにより、このギャップを埋める。
結果として得られた表現は、現在のゴール比較を滑らかな制御信号に変換し、モデルフリーのRLポリシーは、オブジェクトポーズ、相対的なポーズ、密流、教師の行動監督なしに、現在のポイントクラウドの埋め込み、プロプレセプション、およびセントロイドメタデータから作用する。
In-hand reorientation experiment, this interface matched-state and distillation-based baselines while avoid brittle test-time compute of structured pose or flow inputs。
これらの結果から,外部モジュールではなく,タスク関連回転幾何を符号化することで,ポイントクラウド目標が現実的になる可能性が示唆された。
また,タスク関連状態を破棄し,形状の特徴のみを保持するため,現状との比較では汎用的な視覚的ポイントクラウド事前学習が不十分であることを示す。
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