論文の概要: Visual Geometry Transformer in the Wild: Distractor-Free 3D Reconstruction
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2606.22787v1
- Date: Mon, 22 Jun 2026 02:52:22 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-06-25 04:37:55.216649
- Title: Visual Geometry Transformer in the Wild: Distractor-Free 3D Reconstruction
- Title(参考訳): 野生における視覚幾何学変換器:ディトラクタフリー3次元再構成
- Authors: Tianbo Pan, Xingyi Yang, Shizun Wang, Xinchao Wang,
- Abstract要約: 現在のエンドツーエンドのマルチビュー3D再構成手法は、目覚ましい結果を得るが、制限的な静的仮定に依存している。
この理想的な入力への依存は、最も高度なメソッドでさえ、現実世界の設定で失敗する原因となる。
非一貫性の視点から頑健な再構築を行うためのエンドツーエンドフレームワークであるWildにおけるビジュアルジオメトリトランスフォーマーを提案する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 77.75911117889915
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Current end-to-end multi-view 3D reconstruction methods achieve impressive results, but rely on a restrictive static assumption: the scenes is entire distractor-free with perfect cross-view geometry. This reliance on idealized inputs causes even the most advanced methods to fail in real-world settings, where transient distractors and occlusions present. To address this, we propose Visual Geometry Transformer in the Wild (VGTW), an end-to-end framework for robust reconstruction from inconsistent views. At its core, we isolate and suppress distractor-affected regions while preserving the consistent components across views. Specifically, we introduce a Distractor-aware Training (DAT) strategy that separates clean features from distractor-contaminated ones in the attention mechanism while enforcing feature consistency across images. To enable this, we train the model with an auxiliary mask prediction head, using supervision from a new dataset we collected with pixel-level distractor masks. The resulting VGTW model is a feed-forward network that directly outputs clean, distractor-free point clouds. Remarkably, it requires no additional 3D supervision, remains computationally efficient, and is compatible with existing pipelines. Extensive experiments validate our approach, demonstrating state-of-the-art performance and robust generalization in diverse, real-world scenarios.
- Abstract(参考訳): 現在のエンド・ツー・エンドのマルチ・ツー・エンドの3D再構成手法は印象的な結果を得るが、制限的な静的仮定に依存している。
この理想的な入力への依存は、過渡的なインタプリタとオクルージョンが存在する現実世界の設定において、最も先進的な方法でさえも失敗する。
これを解決するために,不整合ビューからの堅牢な再構築のためのエンドツーエンドフレームワークであるVisual Geometry Transformer in the Wild (VGTW)を提案する。
その中核となるのは、ビューをまたいだ一貫したコンポーネントを保ちながら、障害のある領域を分離し、抑制することである。
具体的には、画像間の特徴整合性を確保しつつ、注意機構において、クリーンな特徴とトラクタ汚染した特徴とを分離するDAT(Distractor-Aware Training)戦略を導入する。
これを実現するために、我々は、画素レベルのトラクタマスクを用いて収集した新しいデータセットの監督を用いて、補助マスク予測ヘッドを用いてモデルを訓練する。
結果として得られるVGTWモデルはフィードフォワードネットワークであり、クリーンで散逸のない点雲を直接出力する。
注目すべきは、追加の3D監視が不要で、計算効率が保たれ、既存のパイプラインと互換性があることだ。
多様な実世界のシナリオにおいて、最先端の性能と堅牢な一般化を実証し、我々のアプローチを検証する。
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