論文の概要: Autonomous Video Generation with Counterfactual Controllability for Self-Evolving World Models
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2606.24152v1
- Date: Tue, 23 Jun 2026 05:19:47 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-06-24 22:16:48.787881
- Title: Autonomous Video Generation with Counterfactual Controllability for Self-Evolving World Models
- Title(参考訳): 自己進化型世界モデルのための対実的制御性を持つ自律ビデオ生成
- Authors: Xin Wang, Wenxuan Liu, Tongtong Feng, Wenwu Zhu,
- Abstract要約: 既存の文献では、ビデオ生成は基本的に世界モデリングであると主張している。
本稿では,対物制御性を備えた自律型ビデオ生成という新たな視点を提案する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 40.57509385724164
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Existing literature claims that video generation essentially is world modelling. On the one hand, the claim is productive because it pushes generative AI beyond static images and toward temporally extended physical scenes. On the other hand, this claim dangerously relies on the belief that scaling visual prediction alone will automatically yield physical agents. We prefer a more accurate statement: video generation models learn a partial, implicit spatiotemporal world model, but not a fully grounded or controllable one. The reason is as follows: a model may generate a plausible video of a drone crossing a forest or a robot arm manipulating a cup, yet still fail to know which variables are controllable, which constraints belong to a particular body and which futures remain valid under intervention. The frontier in essence is not predictive realism alone, instead it emphasizes a self-evolving generative nature that requires the decisive criterion to be counterfactual controllability: the capability of asking what would happen under an action, to test whether the generated future can survive embodiment constraints and to feed the resulting action knowledge back into future imagination (generation). Therefore, in this paper we present a new perspective, i.e., autonomous video generation with counterfactual controllability is one promising way to realize self-evolving world models.
- Abstract(参考訳): 既存の文献では、ビデオ生成は基本的に世界モデリングであると主張している。
一方、クレームは、生成AIを静的画像を超えて時間的に拡張された物理的シーンへと押し上げるため、生産的だ。
一方で、この主張は、視覚的予測のスケーリングだけで自動的に物理的なエージェントが生成されるという信念に依存している。
ビデオ生成モデルは、部分的かつ暗黙的な時空間的世界モデルを学ぶが、完全に基底的あるいは制御可能なものではない。
モデルは、森を横切るドローンや、カップを操作するロボットアームの可視ビデオを生成するが、どの変数が制御可能か、どの制約が特定の身体に属し、どの未来が介入されているかは、まだわからない。
本質的には、フロンティアは予測的リアリズムのみではなく、決定的な基準を反ファクト的制御性に要求する自己進化的な生成性を強調している: アクションの下で何が起こるかを尋ねる能力、生成された未来が実施制約を乗り越え、結果として生じる行動知識を将来の想像力(世代)に戻すことができるかどうかをテストする能力である。
そこで,本稿では,自己進化型世界モデルを実現するための新たな視点として,対実的制御性を備えた自律ビデオ生成を提案する。
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