論文の概要: ARTOO-DARTU: Studying AR-HRC With AR Obstruction Mitigation During a Warehouse Task
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2606.25202v1
- Date: Tue, 23 Jun 2026 21:48:49 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-06-25 17:05:30.160313
- Title: ARTOO-DARTU: Studying AR-HRC With AR Obstruction Mitigation During a Warehouse Task
- Title(参考訳): Arto-DARTU:ArtOO-DARTUにおけるAR-HRCの研究
- Authors: Christian Fronk, Hanting Ye, Zhehan Qu, Maria Gorlatova,
- Abstract要約: ユーザのためのロボットチーム(ARTOO-DARTU)を支援しながら、障害物回避のための拡張現実技術の導入について紹介する。
ARTOO-DARTUは、障害物検出・緩和パイプライン(ODM)を通して現実世界の視認性を維持しつつ、リアルタイムロボットの位置分析と制御を可能にする
ユーザスタディでは、設計したAR位置分析により、全体のHRCタスクにおいて46%の効率向上が得られたが、ODMがアクティブになったときのみに限られていた。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 5.280137800241411
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Human-robot collaboration (HRC) often requires robot intentions and internal states to be conveyed to users for task efficiency and safety. Recently, augmented reality (AR) situated analytics provide such real-time robot feedback in HRC contexts. However, AR situated analytics can obstruct important real-world elements, posing safety and usability risks, especially when content is dynamically positioned relative to movements of mobile robots in a warehouse HRC scenario. In this paper, we introduce the Augmented Reality Technique Of Obstruction Deterrence while Aiding Robotic Teaming for Users (ARTOO-DARTU), an AR system tailored specifically for warehouse HRC that enables real-time robot situated analytics and control while preserving visibility of the real world through an obstruction detection and mitigation pipeline (ODM) that is uniquely suited for AR-HRC. To evaluate ARTOO-DARTU, we developed Pocket MonstARs, a controlled gamified abstraction of HRC warehouse inventory picking in which virtual monsters serve as proxies for pick targets, while labeled and object-marked boxes preserve the real-world identification demands of the picking task. In a 34-participant user study, we found that our designed AR situated analytics yielded a 46% increase in efficiency on the overall HRC task, but only when the ODM was active. Participants with the ODM active were also 61% faster on subtasks requiring visibility of the real world. Our findings demonstrate that, when paired with our developed ODM to prevent real-world obstructions, the situated analytics in ARTOO-DARTU can significantly enhance efficiency and user experience in AR-HRC warehouse scenarios.
- Abstract(参考訳): ヒューマンロボットコラボレーション(HRC)はしばしば、タスク効率と安全性のために、ロボットの意図と内部状態をユーザーに伝達する必要がある。
近年、拡張現実(AR)位置分析は、リアルタイムロボットのフィードバックをHRCの文脈で提供する。
しかし、AR位置分析は、特に倉庫のHRCシナリオにおける移動ロボットの動きに対して、コンテンツが動的に位置決めされている場合に、安全性とユーザビリティのリスクを生じる、重要な現実世界の要素を妨害することができる。
本稿では,Augmented Reality Technique of Obstruction Deterrence during Aiding Robotic Teaming for Users (ARTOO-DARTU)を紹介し,AR-HRCに特有な障害物検出・緩和パイプライン(ODM)を通して現実世界の視認性を維持しつつ,リアルタイムロボット位置分析と制御を可能にする倉庫用ARシステムについて述べる。
ARTOO-DARTUを評価するためにPocket MonstARsを開発した。これは、仮想モンスターがピックターゲットのプロキシとして機能し、ラベル付きおよびオブジェクトマーク付きボックスがピッキングタスクの現実的な識別要求を守りながら、仮想モンスターがピッキングターゲットのプロキシとして機能する、HRC倉庫在庫の制御ギャミファイド抽象化である。
34名を対象にしたユーザスタディにおいて、設計したAR位置分析により、HRCタスク全体において効率が46%向上したが、ODMがアクティブになったときのみ、効率が向上することが判明した。
ODMのアクティブな参加者も、現実世界の視認を必要とするサブタスクでは61%速くなった。
この結果から, ARTOO-DARTUにおける位置解析は, 現実の障害物を防ぐために開発したODMと組み合わせることで, AR-HRC倉庫における効率とユーザエクスペリエンスを著しく向上させることができることがわかった。
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