論文の概要: Staying In Character: Perspective-Bounded Memory For Book-Based Role-Playing Agents
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2606.25632v1
- Date: Wed, 24 Jun 2026 09:37:49 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-06-25 17:05:30.298354
- Title: Staying In Character: Perspective-Bounded Memory For Book-Based Role-Playing Agents
- Title(参考訳): 書籍ベースのロールプレイングエージェントのためのパースペクティブ境界メモリ
- Authors: Xushuo Tang, Junhe Zhang, Zihan Yang, Yifu Tang, Sichao Li, Longbin Lai, Zhengyi Yang,
- Abstract要約: 本論文では,書籍ベースの文字エージェントのための3層メモリアーキテクチャであるREVERIEMEMを提案する。
エピソード層は、第一人物のシーン記憶を記憶し、セマンティック層は、可視的タグ付けされた事実を記憶し、パーソナリティ層は、状況に依存した音声および行動パターンを記憶する。
評価のために,知識境界をテストする8つのノベルに対して,KBF-QA,4,386のクエクションベンチマークを構築した。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 5.808135444478086
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Recent LLM role-playing systems build character agents from novels by extracting characters, scenes, and relations. Yet long-narrative role-playing suffers from two failures: Factual Overreach, where shared retrieval or parametric memory lets a character use facts outside its perspective, and Stylistic Monotony, where profile descriptions flatten a character into a fixed voice. To address these failures, we propose REVERIEMEM, a three-layer memory architecture for book-based character agents. The episodic layer stores first-person scene memories; the semantic layer stores visibility-tagged facts; and the personality layer stores situation-dependent speech and behaviour patterns. For evaluation, we construct KBF-QA, a 4,386-question benchmark over eight novels for testing knowledge boundaries. REVERIEMEM improves Knowledge Boundary Fidelity by 34.6 percentage points over the strongest prior method. On BOOKWORLD's five-dimension pairwise narrative protocol, REVERIEMEM achieves a ~ 79% win rate, suggesting that perspective-bounded memory improves both boundary fidelity and character-grounded narrative generation.
- Abstract(参考訳): 近年のLLMロールプレイングシステムは、キャラクター、シーン、関係を抽出して小説からキャラクターエージェントを構築する。
しかし、長い物語的なロールプレイングは2つの失敗に苦しむ: Factual Overreach、共有検索またはパラメトリックメモリはキャラクターの視点外で事実を活用できる、Stylistic Monotony、プロファイル記述はキャラクターを固定された声に平らにする。
これらの障害に対処するため,書籍ベースの文字エージェントのための3層メモリアーキテクチャであるREVERIEMEMを提案する。
エピソード層は、第一人物のシーン記憶を記憶し、セマンティック層は、可視的タグ付けされた事実を記憶し、パーソナリティ層は、状況に依存した音声および行動パターンを記憶する。
評価のために,知識境界をテストする8つのノベルに対して,KBF-QA,4,386のクエクションベンチマークを構築した。
ReverIEMEMは、最強の先行手法よりも知識境界忠実度を34.6ポイント向上させる。
BOOKWORLDの5次元対の物語プロトコルでは、REVERIEMEMが約79%の勝利率を達成した。
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