論文の概要: DSP-SLAM++: A Unified Framework for Multi-Class, High-Fidelity Object SLAM in the Wild
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2606.25953v1
- Date: Wed, 24 Jun 2026 15:27:23 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-06-25 17:05:30.382639
- Title: DSP-SLAM++: A Unified Framework for Multi-Class, High-Fidelity Object SLAM in the Wild
- Title(参考訳): DSP-SLAM++: 野生のマルチクラスで高忠実なオブジェクトSLAMのための統一フレームワーク
- Abstract要約: 本稿では, DSP-SLAMフレームワークを拡張した DSP-SLAM++ を提案する。
本稿では,複数のオブジェクトクラスに対して,厳密なマッピングスレッドボトルネックを排除しつつ,細粒度で幾何学的に完備な形状を生成するシステムについて述べる。
この研究は、魚眼-LiDARセンサーを備えたプラットフォームでの使用を可能にすることで、自律運転やロボット操作といった現実世界のアプリケーションにとって、高忠実でマルチクラスなオブジェクトSLAMをより実用的なものにする。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.6299766708197881
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Existing object-aware SLAM systems force a trade-off between real-time performance, multi-class support, and the generation of high-fidelity, semantically coherent object models. To address this trade-off, we present DSP-SLAM++, which extends the DSP-SLAM framework with an asynchronous mapping pipeline for real-time performance and dedicated sensor fusion adaptations for a monocular fisheye-LiDAR suite. Experiments demonstrate that our system generates fine-grained, geometrically-complete shapes for multiple object classes while eliminating severe mapping thread bottlenecks by reducing maximum object processing latency by up to 70\% compared to the state-of-the-art baseline, enabling robust, real-time performance on a challenging 25 Hz multi-class datasets. This work makes high-fidelity, multi-class object SLAM more practical for real-world applications like autonomous driving and robotic manipulation by enabling its use on platforms with common fisheye-LiDAR sensor setups. The open-source code is available at: [github.com/AUBVRL/DSP-SLAMpp].
- Abstract(参考訳): 既存のオブジェクト認識SLAMシステムは、リアルタイムパフォーマンス、マルチクラスサポート、および高忠実でセマンティックに一貫性のあるオブジェクトモデルの生成の間のトレードオフを強制する。
このトレードオフに対処するため, DSP-SLAM++ は DSP-SLAM フレームワークを拡張し, リアルタイム性能のための非同期マッピングパイプラインと, 単眼魚眼-LiDAR スイート用の専用のセンサフュージョン適応を提供する。
実験により,本システムは,最先端のベースラインと比較して,最大オブジェクト処理遅延を最大70倍に削減し,25Hzのマルチクラスデータセット上での堅牢かつリアルタイムな性能を実現することにより,厳密なマッピングスレッドボトルネックを解消し,複数のオブジェクトクラスに対してきめ細かな,幾何学的に完備な形状を生成することを示した。
この研究は、魚眼-LiDARセンサーを備えたプラットフォームでの使用を可能にすることで、自律運転やロボット操作といった現実世界のアプリケーションにとって、高忠実でマルチクラスなオブジェクトSLAMをより実用的なものにする。
オープンソースコードは、[github.com/AUBVRL/DSP-SLAMpp]で入手できる。
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