論文の概要: Do Image Editing Models Understand Lighting?
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2606.26738v1
- Date: Thu, 25 Jun 2026 08:20:34 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-06-26 18:46:32.214249
- Title: Do Image Editing Models Understand Lighting?
- Title(参考訳): 画像編集モデルは照明に耐えられるか?
- Abstract要約: 我々は、3Dアンコールライトプローブ(3DLP)ベンチマークを導入し、現実世界の照明変化の高忠実度HDRデータセットを新たに取得した。
データセットは、光プローブを物理的にオン/オフする、多様な屋内風景の1Kイメージ対で構成されている。
我々は,光プローブの編集精度と現実性との整合性を評価することによって,最先端の画像編集モデルの評価を行った。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 52.657799986035464
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: While recent advancements in generative image editing models have achieved stunning visual fidelity, it remains an open question whether these systems possess an intrinsic knowledge of real-world lighting. Existing benchmarks typically evaluate high-level plausibility of perceptual light transport on curated internet imagery, using VLMs or human judgement, or they rely on synthetically generated datasets. In this work, we introduce the 3D-anchored Light Probe (3DLP) benchmark, for which we have captured a new high-fidelity HDR dataset of real-world lighting changes. The dataset consists of 1K image pairs of diverse indoor scenery in which light probes are physically turned on and off. To allow for a granular performance analysis, we annotated specific image regions such as cast shadows or metallic surfaces. With this data, we evaluate a range of state-of-the-art image editing models by measuring how well their light probe edits align with reality. The evaluation uses two new scores to compensate for AI-generated photographic effects, such as adjusted white balance. Our results show that the overall performance of models differs considerably, with differences slightly less pronounced for specular highlights. The best image editing models are remarkably consistent with real-world physics, however, they still leave room for improvement. We observe that image regions that receive less light from the light probe are more prone to errors for all models. Furthermore, building on their success in evaluating macroscopic lighting plausibility, we test VLMs on our task but find that they are unsuitable for pixel-level light transport analysis. We will make the benchmark, together with the real-world dataset, publicly available to encourage future research on this topic.
- Abstract(参考訳): 生成画像編集モデルの最近の進歩は目覚ましい視覚的忠実さを達成しているが、これらのシステムが現実世界の照明に関する本質的な知識を持っているかどうかには疑問が残る。
既存のベンチマークでは、通常、VLMや人間の判断を用いて、キュレートされたインターネット画像上で知覚光輸送の高レベルな可視性を評価する。
本研究では,3Dアンコール光プローブ(3DLP)ベンチマークを導入し,実世界の照明変化の高忠実度HDRデータセットを新たに取得した。
データセットは、光プローブを物理的にオン/オフする、多様な屋内風景の1Kイメージ対で構成されている。
粒度解析を行うため,鋳造影や金属表面などの特定の画像領域に注釈を付けた。
このデータを用いて,光プローブの編集精度と現実性との整合性を評価することにより,最先端の画像編集モデルの評価を行った。
評価は2つの新しいスコアを使用して、調整されたホワイトバランスなど、AIが生成した写真効果を補正する。
これらの結果から, モデル全体の性能は著しく異なり, 特異なハイライトに対する差はわずかに小さくなっていることがわかった。
最高の画像編集モデルは現実世界の物理と著しく一致していますが、改善の余地は残っています。
我々は、光プローブから少ない光を受信する画像領域は、全てのモデルでエラーを起こしやすいことを観察する。
さらに、マクロな光の可視性を評価することに成功して、我々のタスクでVLMをテストするが、ピクセルレベルの光輸送解析には適さないことが判明した。
ベンチマークと実世界のデータセットを合わせて公開し、このトピックに関する今後の研究を奨励します。
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