論文の概要: RayPE: Ray-Space Positional Encoding for 3D-Aware Video Generation
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2606.27345v2
- Date: Fri, 26 Jun 2026 06:30:48 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-06-29 13:57:07.343916
- Title: RayPE: Ray-Space Positional Encoding for 3D-Aware Video Generation
- Title(参考訳): RayPE:3Dビデオ生成のための光空間位置符号化
- Abstract要約: RayPEは、位置エンコーディング拡張で、トークンごとの6D Plucker座標を、自己注意のクエリとキーに付加的に注入する。
結果として得られた注意スコアは、内容項、幾何学用語、および2つの内容と幾何学的相互項に分解される。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 43.253222907352146
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Modern video diffusion transformers position their tokens through RoPE on the (u,v,t) axes -- a description of the camera's sampling grid that says nothing about the 3D structure of the scene. We observe that the geometric relation between two camera rays is captured by the Plucker reciprocal product, which is bilinear in the two rays -- the same algebraic form as the dot product in Transformer attention. Building on this analogy, we propose RayPE, a positional-encoding extension that injects per-token 6D Plucker coordinates additively into the queries and keys of self-attention, with a query/key flip arrangement under which the symmetric identity configuration coincides exactly with the reciprocal product. The injection is additive, the resulting attention score decomposes into a content term, a geometry term, and two content and geometry cross-terms -- all of which our experiments find individually necessary. To make the encoding stable across video data with heterogeneous camera-translation scales (SfM, deep SLAM, metric), we further decouple ray direction from moment magnitude, gate the encoding by a learned function of the log-magnitude, and apply RMSNorm to align it with the QKNorm-normalized content branch. The full module adds less than 0.1% parameters to a pretrained video DiT, is zero-initialized to start from the pretrained weights, and improves camera controllability, cross-frame 3D consistency, and overall video quality on a four-dataset training mixture.
- Abstract(参考訳): 現代のビデオ拡散トランスフォーマーは、(u,v,t)軸上のRoPEを通して、シーンの3次元構造について何も述べていないカメラのサンプリンググリッドを記述する。この2つのカメラ線間の幾何学的関係は、2つの光線の双線型であるプルッカー逆積によって捉えられる。これはトランスフォーマーの注目のドット積と同じ代数的形式である。
この類似性に基づいて、位置符号化拡張であるRayPEを提案する。これは、単語ごとのPlucker座標を自己アテンションのクエリとキーに付加的に注入し、対称ID構成が相互積と正確に一致するようなクエリ/キーフリップアレンジメントを持つ。
注入は加法的であり、結果として得られた注意スコアは、内容項、幾何学用語、および2つの内容および幾何学的相互項に分解される。
不均一なカメラ翻訳スケール(SfM,ディープSLAM,メトリック)で動画データ間の符号化を安定させるため、光線方向をモーメントからさらに切り離し、ログマグニチュードの学習関数で符号化をゲートし、RMSNormを適用してQKNorm正規化コンテンツブランチと整合させる。
フルモジュールは、事前トレーニングされたビデオDiTに0.1%未満のパラメータを追加し、事前トレーニングされた重みから始めるようにゼロ初期化され、カメラ制御性、クロスフレーム3D一貫性、および4セットのトレーニングミックスによる全体的なビデオ品質を改善する。
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