論文の概要: Perceptual 3D Simulation With Physical World Modeling
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2606.27575v1
- Date: Thu, 25 Jun 2026 22:01:34 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-06-29 18:24:25.318895
- Title: Perceptual 3D Simulation With Physical World Modeling
- Title(参考訳): 物理世界モデリングによる知覚的3次元シミュレーション
- Abstract要約: P3Simは、部分的な観察と不完全な3D変換信号の両方の下で将来のシーン状態をシミュレートする物理世界モデリングシステムである。
学習した推論と明示的な幾何学的構造を組み合わせることで、P3Simはデータ駆動の柔軟性とインダクティブバイアスの組込みのバランスをとる。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 7.437274431881938
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Predicting how a scene will evolve after a desired 3D transformation from images is a central goal in vision, graphics, and robotics. Yet unlike ideal simulators with full access to 3D geometry and dynamics, real world systems must rely on perceptual inputs and local actions that are inherently partial and incomplete. In this work, we present P3Sim, a physical world modeling system that simulates future scene states under both partial observations and incomplete 3D transformation signals. P3Sim is composed of three interacting components: a learned physical world model, a geometric conditioning module, and a persistent scene memory. The world model interprets perception as probabilistic inference over multimodal scene variables, providing predictions of the distributions of any scene variable conditioned on any combination of others. The geometric conditioning module provides a partial 3D transform signal for conditioning the world model at inference time. The persistent scene memory integrates predictions over time, enabling online updates and consistency under uncertainty. By combining learned inference with explicit geometric structure, P3Sim balances data-driven flexibility with built-in inductive bias. This design yields a flexible perceptual simulator that generalizes across diverse 3D transformation tasks, such as novel view synthesis, object manipulation, and dynamic scene prediction, advancing toward general purpose 3D scene understanding and transformation.
- Abstract(参考訳): 画像から望まれる3D変換の後、シーンがどのように進化するかを予測することは、ビジョン、グラフィックス、ロボット工学の中心的な目標である。
しかし、3D幾何学や力学への完全なアクセスを持つ理想的なシミュレータとは異なり、現実世界のシステムは知覚的な入力や局所的な動作に頼らなければならず、本質的に部分的で不完全である。
本研究では,部分的な観測と不完全な3次元変換信号の両方の下で将来のシーン状態をシミュレートする物理世界モデリングシステムP3Simを提案する。
P3Simは、学習された物理世界モデル、幾何学的条件付けモジュール、永続的なシーンメモリの3つの相互作用コンポーネントで構成されている。
世界モデルは、マルチモーダルなシーン変数に対する確率的推論として認識を解釈し、他の組み合わせで条件付けられた任意のシーン変数の分布の予測を提供する。
幾何学的条件付けモジュールは、推論時に世界モデルを条件付けするための部分的な3D変換信号を提供する。
永続的なシーンメモリは時間とともに予測を統合し、オンライン更新と不確実性の下での一貫性を可能にする。
学習した推論と明示的な幾何学的構造を組み合わせることで、P3Simはデータ駆動の柔軟性とインダクティブバイアスの組込みのバランスをとる。
この設計は、新しいビュー合成、オブジェクト操作、動的シーン予測などの多様な3D変換タスクを一般化し、汎用的な3Dシーン理解と変換に向けて前進するフレキシブルな知覚シミュレータを提供する。
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