論文の概要: When More Sampling Hurts: The Modal Ceiling and Correlation Ceiling of Test-Time Scaling
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2606.28661v1
- Date: Sat, 27 Jun 2026 00:37:33 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-06-30 18:07:15.633962
- Title: When More Sampling Hurts: The Modal Ceiling and Correlation Ceiling of Test-Time Scaling
- Title(参考訳): ハートをもっとサンプリングする場合: テストタイムスケーリングのモーダルシーリングと相関シーリング
- Abstract要約: 人々は過度に考え、言語モデルは過度にサンプルされ、余分な努力は両方を悪く答えることができます。
本論文では, カットオフを, サンプリング実行が既に明らかにしている, 有効なサンプル数である1つの数に変換する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: People overthink; language models over-sample, and the extra effort can talk both into a worse answer. Reasoning systems answer a hard question by sampling it many times (test-time scaling), and the more they draw, the more often a correct answer turns up somewhere, so coverage, the fraction of problems with at least one correct try, climbs and appears to be progress. But a deployed system must return one answer, and choosing it, not knowing which try is right, is selection; selection is capped, and past a point extra samples only make the model surer of a confident mistake, even as every draw adds cost. The gap between climbing coverage and stalled selection, the identifiability gap, is the answer a model can produce but not pick. So the real question is not whether to sample but how far, and the answer is: not far. For picking an answer, the vote has already settled within a few dozen draws, the modal ceiling; for scoring a benchmark, sooner still, the correlation ceiling. Beyond that, extra draws cost compute and add nothing, and can even make the answer worse. This paper turns the cutoff into a single number, the effective number of samples, that any sampling run already reveals. The bottleneck is recognizing a right answer, not generating one.
- Abstract(参考訳): 人々は過度に考え、言語モデルは過度にサンプルされ、余分な努力は両方を悪く答えることができます。
推論システムは、何度もサンプリングして難しい質問に答える(テストタイムのスケーリング)。そして、それらが引き出すほど、正しい答えがどこかに現れることが多いので、カバレッジ、少なくとも1つの正しい試みによる問題のごく一部は、上昇し、進行しているように見える。
しかし、デプロイされたシステムは1つの答えを返す必要があり、どの試行が正しいかを知らずにそれを選択することは選択である。
クライミングカバレッジと停止した選択の間のギャップ、すなわち識別可能性のギャップは、モデルが生成できるが、選択できない答えである。
ですから、本当の疑問は、サンプリングするかどうかではなく、どのくらいの距離で答えるべきなのか、ということです。
回答を選ぶために、投票はすでに数十のドロー、モーダル天井に落ち着き、ベンチマークのスコアは、より早く相関天井に落ち着いた。
さらに、余分な計算はコストを削減し、何も加えない。
本論文では, カットオフを, サンプリング実行が既に明らかにしている, 有効なサンプル数である1つの数に変換する。
ボトルネックは正しい答えを認識することです。
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