論文の概要: GUICrafter: Weakly-Supervised GUI Agent Leveraging Massive Unannotated Screenshots
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2606.29705v1
- Date: Mon, 29 Jun 2026 02:16:21 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-06-30 18:07:16.020783
- Title: GUICrafter: Weakly-Supervised GUI Agent Leveraging Massive Unannotated Screenshots
- Title(参考訳): GUICrafter:大量の未発表のスクリーンショットをレバレッジする、微妙に監督されたGUIエージェント
- Abstract要約: 現在のGUIエージェントは、細粒度のGUI要素に対して、クロスデバイス一般化の貧弱さと限られた視覚的グラウンド化能力に悩まされている。
そこで我々は,GUICrafterを提案する。GUICrafterは,高額な人的アノテーションへの依存を著しく軽減するために,大量の無注釈スクリーンショットを活用するGUIエージェントである。
実験によると、GUICrafterはUI-TARSのような先進的なシステムに対して、そのデータのわずか0.1%しか使用せず、競争力、あるいは優れたパフォーマンスを達成する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 34.48924709091103
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Data, as the fundamental substrate of modern intelligence, has greatly driven the development of current foundation models. Naturally, researchers aim to extend this paradigm to the domain of GUI agents, hoping to build strong GUI agents through a similar paradigm. However, GUI agent data cannot be directly harvested from the internet, making it costly and difficult to collect at scale. As a result, current GUI agents suffer from poor cross-device generalization and limited visual grounding ability for fine-grained GUI elements. As an attempt to address data challenge in GUI agents, we propose GUICrafter, a weakly-supervised GUI agent leveraging massive unannotated screenshots to substantially reduce the reliance on expensive human annotations. GUICrafter explores a curriculum learning framework for training GUI agents through two progressive stages. First, the model learns visual grounding from large-scale unannotated screenshots and webpages, leveraging the rich contextual signals inherent in GUI interactions without human annotations. Then, in Stage 2, we leverage a small amount of high-quality data to calibrate the model via reinforcement learning. Experiments show that GUICrafter achieves competitive, or even superior, performance to advanced systems like UI-TARS while using only 0.1% of its data. Furthermore, under the same amount of annotated data, GUICrafter surpasses all previous methods such as GUI-R1. Code, data, and models are available at https://github.com/fansunqi/GUICrafter.
- Abstract(参考訳): データは現代のインテリジェンスの基本基盤として、現在の基盤モデルの開発を大いに推進してきた。
研究者は当然、このパラダイムをGUIエージェントのドメインに拡張し、同様のパラダイムで強力なGUIエージェントを構築したいと考えている。
しかし,GUIエージェントのデータを直接インターネットから収集することはできないため,大規模に収集することは困難である。
結果として、現在のGUIエージェントは、細粒度のGUI要素に対して、クロスデバイス一般化の貧弱さと限られた視覚的グラウンド化能力に悩まされている。
GUIエージェントにおけるデータ課題に対処するため,GUICrafterを提案する。
GUICrafterは、2つの段階を通じてGUIエージェントをトレーニングするためのカリキュラム学習フレームワークを探索する。
まず、大規模な未注釈スクリーンショットとWebページから視覚的グラウンドを学習し、人間のアノテーションを使わずにGUIインタラクションに固有のリッチなコンテキスト信号を活用する。
そして、ステージ2では、少量の高品質なデータを活用して、強化学習を用いてモデルを校正する。
実験によると、GUICrafterはUI-TARSのような先進的なシステムに対して、そのデータのわずか0.1%しか使用せず、競争力、あるいは優れたパフォーマンスを達成する。
さらに、同じ量のアノテートデータの下で、GUICrafterはGUI-R1のような以前のメソッドをすべて上回っている。
コード、データ、モデルはhttps://github.com/fansunqi/GUICrafter.comで入手できる。
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