論文の概要: Sphere-VIO: Fast and Robust Visual-Inertial Odometry via Unified Spherical Representation for Heterogeneous Multi-Camera Systems
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2606.29910v1
- Date: Mon, 29 Jun 2026 07:46:08 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-06-30 18:07:16.099861
- Title: Sphere-VIO: Fast and Robust Visual-Inertial Odometry via Unified Spherical Representation for Heterogeneous Multi-Camera Systems
- Title(参考訳): Sphere-VIO:不均一多カメラシステムのための統一球面表現による高速かつロバストな視覚慣性オドメトリー
- Abstract要約: マルチカメラ・ビジュアル・慣性オドメトリー(VIO)は、視野を広げることによって純粋な視覚系の固有の限界を克服する。
ヘテロジニアスマルチカメラシステムのための球面表現を統一した軽量フィルタベースのVIOフレームワークであるSphere-VIOを提案する。
Sphere-VIOは, 精度, 堅牢性, 効率, クロスカメラの汎用性とのトレードオフが優れていることを示す。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 11.777651307702174
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Multi-camera visual-inertial odometry (VIO) overcomes the inherent limitations of pure visual systems by expanding the field of view. However, existing algorithms are typically tailored for fixed camera setups and lack unified compatibility with heterogeneous multi-camera systems. Meanwhile, due to the absence of a unified cross-camera representation and association mechanism, current methods struggle to achieve a balance among robust cross-camera feature tracking, stable depth estimation, and reliable real-time performance. To address these issues, we present Sphere-VIO, a lightweight filter-based VIO framework with unified spherical representation for heterogeneous multi-camera systems. Specifically, we first propose a Unified Spherical Panorama Model (USPM) that supports all standard camera models and enables bidirectional fast mapping between multi-camera images and a shared spherical space without sequential stitching, simplifying cross-camera feature management and improving triangulation efficiency. Second, we design a parallel-accelerated depth-guided semi-direct tracking pipeline, namely Hierarchical Omnidirectional Feature Alignment (HOFA), with global spherical constraints for robust cross-camera matching, and fuse multi-camera depth observations into a standard depth filter for stable initialization. Finally, we develop a multi-camera-adapted ESKF backend that employs spherical bearing residuals and Schur complement marginalization to minimize computational overhead, enabling accurate real-time state estimation on resource-constrained devices. Extensive experiments on public benchmarks and a custom omnidirectional dataset show that Sphere-VIO achieves superior trade-offs between accuracy, robustness, efficiency, and cross-camera generality.
- Abstract(参考訳): マルチカメラ・ビジュアル・慣性オドメトリー(VIO)は、視野を広げることによって純粋な視覚系の固有の限界を克服する。
しかし、既存のアルゴリズムは固定カメラの設定に最適化されており、異種マルチカメラシステムとの統一互換性が欠如している。
一方、一貫したクロスカメラ表現とアソシエーション機構が存在しないため、現在の手法では、堅牢なクロスカメラ特徴追跡、安定した深さ推定、信頼性の高いリアルタイム性能のバランスを達成できない。
これらの問題に対処するために、異種マルチカメラシステムのための球面表現を統一した軽量フィルタベースのVIOフレームワークであるSphere-VIOを提案する。
具体的には,全標準カメラモデルをサポートする統一球状パノラマモデル (USPM) を提案する。
第2に,高速深度誘導型半方向追跡パイプライン,すなわち階層的全方位特徴アライメント(HOFA)を設計し,ロバストなクロスカメラマッチングのための球面制約を大域的に設定し,マルチカメラ深度観測を標準深度フィルタに融合して安定な初期化を行う。
最後に,マルチカメラ適応型ESKFバックエンドを開発した。これは球面軸受残差とSchur補間限界化を利用して計算オーバーヘッドを最小化し,資源制約されたデバイス上での正確なリアルタイム状態推定を可能にする。
公開ベンチマークとカスタム全方位データセットに関する大規模な実験により、Sphere-VIOは精度、堅牢性、効率性、カメラ間の一般性の間で優れたトレードオフを達成している。
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