論文の概要: LLM-Powered Interactive Robotic Action Synthesis from Multimodal Speech, Gestures, and Music
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2606.31158v1
- Date: Tue, 30 Jun 2026 05:35:26 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-07-01 18:27:19.087052
- Title: LLM-Powered Interactive Robotic Action Synthesis from Multimodal Speech, Gestures, and Music
- Title(参考訳): マルチモーダル音声, ジェスチャー, 音楽からのLLMによる対話型ロボット行動合成
- Abstract要約: 本稿では,マルチモーダルな人間入力の豊富なタペストリーから複雑なロボット動作を合成する新しいフレームワークを提案する。
システムアーキテクチャは,音声の書き起こしモデル,ジェスチャー認識モジュール,ビート検出のための信号処理パイプラインを統合している。
このフレームワークは、音声からのセマンティックコマンド、ジェスチャーからのディスティック情報、音楽からのリズミカルキューを解釈し、融合する機能を備えている。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 1.7188280334580195
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: The quest for intuitive and natural human-robot interaction (HRI) remains a significant challenge in robotics. Traditional methods often rely on rigid, pre-programmed commands that limit the robot's expressiveness and adaptability. This paper introduces a novel framework that leverages the reasoning capabilities of Large Language Models (LLMs) to synthesize complex robotic actions from a rich tapestry of multimodal human inputs: natural speech, hand gestures, and music/sound beats. Our system architecture integrates a speech transcription model, a gesture recognition module, and a signal processing pipeline for beat detection. These processed inputs are contextualized using prompt templates and fed into a LLM. The LLM, informed by a predefined robot action space, reasons over the combined inputs to generate a coherent sequence of actions. This sequence is dispatched to an action queue for execution on a quadruped robot over ROS. The framework has ability to interpret and fuse semantic commands from speech, deictic information from gestures, and rhythmic cues from music. This work represents a step towards creating robots that can interact with humans in a more fluid, creative, and context-aware manner.
- Abstract(参考訳): 直感的で自然な人間-ロボットインタラクション(HRI)の探求は、ロボット工学における重要な課題である。
従来の手法は、ロボットの表現力と適応性を制限する厳格でプログラムされたコマンドに依存することが多い。
本稿では,Large Language Models(LLMs)の推論機能を利用して,自然言語,手ジェスチャー,音楽/音のビートといった多モーダルな人間の入力の豊富なタペストリーから複雑なロボット動作を合成する手法を提案する。
システムアーキテクチャは,音声の書き起こしモデル,ジェスチャー認識モジュール,ビート検出のための信号処理パイプラインを統合している。
これらの処理された入力は、プロンプトテンプレートを使用してコンテキスト化され、LLMに入力される。
LLMは、事前に定義されたロボットアクション空間によって通知され、組み合わせた入力に対して、一貫性のある一連のアクションを生成する原因となる。
このシーケンスは、ROS上の四足ロボット上で実行されるアクションキューに送信される。
このフレームワークは、音声からのセマンティックコマンド、ジェスチャーからのディスティック情報、音楽からのリズミカルキューを解釈し、融合する機能を備えている。
この研究は、より流動的で創造的でコンテキスト対応な方法で人間と対話できるロボットを作るためのステップを表している。
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