論文の概要: Freeform Preference Learning for Robotic Manipulation
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2606.32027v1
- Date: Tue, 30 Jun 2026 17:54:02 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-07-01 18:27:19.346265
- Title: Freeform Preference Learning for Robotic Manipulation
- Title(参考訳): ロボットマニピュレーションのための自由形式選好学習
- Abstract要約: 本稿では,自由形人選好からロボットポリシーを学習するFPLについて紹介する。
FPLは、明示的なサブタスクセグメンテーションなしで密集した進行信号を学習し、データに存在しない行動の構成性を示し、ユーザーは再トレーニングすることなくテスト時に異なる行動に対するポリシーを操ることができる。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 42.58175645355976
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Reward design remains a central bottleneck for autonomous robot policy improvement, especially in long-horizon manipulation tasks where sparse success labels provide too little signal and binary preferences collapse many competing notions of quality into one ambiguous signal. We introduce Freeform Preference Learning (FPL), a method for learning robot policies from freeform human preferences. Rather than asking annotators which of two trajectories is better overall, FPL lets them define natural-language preference axes, such as speed, safety, quality of placement, or carefulness, and provide pairwise preferences along each axis. These annotations are used to learn a language-conditioned reward model that maps a trajectory and preference label to an axis-specific reward. We use this model to train a reward-conditioned policy that optimizes across the multiple human-specified dimensions. Across four real-world and two simulated long-horizon manipulation tasks, FPL improves over sparse-reward and binary-preference methods by 38 percentage points. Beyond improved performance, FPL learns dense progress signals without explicit subtask segmentation, shows compositionality of behavior not present in the data, and allows users to steer the policy towards different behaviors at test time without retraining. Blog post with videos available at https://freeform-pl.github.io/fpl.website/
- Abstract(参考訳): リワードデザインは、特にスパース成功ラベルがほとんど信号を提供しておらず、二進選好が多くの競合する品質の概念を1つの曖昧な信号に分解する長い水平操作タスクにおいて、自律的なロボットポリシー改善のボトルネックとなっている。
本稿では,自由形人選好からロボットポリシーを学習するFPLについて紹介する。
FPLはアノテータに2つの軌道のどちらがより良いかを尋ねるのではなく、スピード、安全性、配置の質、注意などの自然言語の選好軸を定義し、それぞれの軸に沿ってペアの選好を提供する。
これらのアノテーションは、軌跡と選好ラベルを軸固有の報酬にマッピングする言語条件の報酬モデルを学ぶために使用される。
我々は、このモデルを用いて、複数の人間特定次元をまたいで最適化する報酬条件付きポリシーを訓練する。
4つの実世界と2つの模擬ロングホライゾン操作タスクにおいて、FPLはスパース・リワード法とバイナリ・レファレンス法を38ポイント改善する。
パフォーマンスの改善に加えて、FPLは明示的なサブタスクセグメンテーションなしで密集した進行信号を学び、データに存在しない振る舞いの構成性を示し、ユーザーは再トレーニングすることなくテスト時に異なる動作に対するポリシーを操ることができる。
https://freeform-pl.github.io/fpl.website/
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