論文の概要: Cheap Code, Costly Judgment: A Case Study on Governable Agentic Software Engineering
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2607.01087v1
- Date: Wed, 01 Jul 2026 15:44:15 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-07-02 19:56:07.970751
- Title: Cheap Code, Costly Judgment: A Case Study on Governable Agentic Software Engineering
- Title(参考訳): Cheap Code, Costly Judgment: Governable Agentic Software Engineering のケーススタディ
- Authors: James C. Davis, Paschal C. Amusuo, Tanmay Singla, Berk Çakar, Kirsten A. Davis,
- Abstract要約: エンジニアがアーキテクチャ、ツール、エビデンス、フィードバックループを整理して、AIによる開発が検査可能で、修正可能で、メンテナンス可能であるようにする方法を研究します。
プロセスモデルとして表現されたガバナンス変換の理論を開発し,高速度エージェントの実装がいかに制御可能かを説明する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 8.368707686524482
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Generative AI is shifting software engineering from a practice organized around scarce implementation effort toward one organized around abundant, low-cost code production. This shift changes the central engineering problem: not whether AI can generate useful code, but how engineers organize architectures, tools, evidence, and feedback loops so that AI-mediated development remains inspectable, correctable, and maintainable. We study this problem through a first-person case study: a 12-week development effort in which a single expert software engineer used frontier AI coding agents to build a document accessibility remediation system. The empirical record comprises 88 contemporaneous field notes, 420 KLOC of production code, and 1.16 MLOC of tests, lints, supporting documentation, and agent tooling. From this record, we develop a candidate middle-range theory of governance conversion, expressed as a process model explaining how high-velocity agentic implementation becomes governable. The model explains how agentic implementation velocity surfaces recurring structural failure classes, and how engineering judgment sustains velocity by converting those failures into durable governance mechanisms. In contrast to existing governance models that derive controls from known obligations, governance conversion explains how controls are discovered from failures that become visible only during agentic work. We use our model to make testable predictions and to describe implications for software engineering research and practice.
- Abstract(参考訳): ジェネレーティブAIは、実装の少ない作業を中心に組織されたプラクティスから、豊富な低コストのコード生産を中心に組織されたプラクティスへと、ソフトウェアエンジニアリングをシフトさせています。
このシフトは、AIが有用なコードを生成することができるかどうかではなく、エンジニアがアーキテクチャ、ツール、エビデンス、フィードバックループを組織し、AIによる開発が検査可能で、修正可能で、メンテナンス可能であるかという、中央のエンジニアリング問題を変える。
1人の専門家ソフトウェアエンジニアがフロンティアAIコーディングエージェントを使用してドキュメントアクセシビリティの修復システムを構築する12週間の開発作業である。
実証記録は、88の同時フィールドノート、生産コードの420KLOC、テストの1.16MLOC、リント、サポートドキュメンテーション、エージェントツールを含む。
この記録から,高速度エージェントの実装がいかに制御可能かを説明するプロセスモデルとして,ガバナンス変換の候補となる中距離理論を開発した。
モデルでは、エージェント実装のベロシティが構造的障害クラスを繰り返し表面化する方法と、これらの失敗を耐久性のあるガバナンスメカニズムに変換することによって、エンジニアリング判断がベロシティを維持する方法を説明しています。
既知の義務からコントロールを導出する既存のガバナンスモデルとは対照的に、ガバナンス変換は、エージェント作業中にのみ見える障害からコントロールが検出される方法を説明する。
私たちは、テスト可能な予測を行い、ソフトウェア工学の研究と実践に影響を及ぼすことを記述するために、私たちのモデルを使用します。
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