論文の概要: Mirror Illusion Art
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2607.02015v1
- Date: Thu, 02 Jul 2026 10:47:42 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-07-03 19:45:08.794518
- Title: Mirror Illusion Art
- Title(参考訳): Mirror Illusion Art
- Authors: Xiaopei Zhu, Zeyuan Li, Jun Zhu, Xiaolin Hu,
- Abstract要約: ミラー・イリュージョン・アート(Mirror Illusion Art)は、1つの物体が2つのターゲット(正面と鏡)を映し出す、反射条件の新たな3Dイリュージョンである。
このタスクは、2つのターゲット2D画像(正面と鏡)から幾何学とテクスチャを備えたプリント可能な3Dオブジェクトへの逆設計として定式化される。
形状と色を協調的に最適化するミラーイリュージョンアートデザインパイプラインであるAutoMIAを提案する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 36.11134942289987
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Mirror Illusion Art is a novel reflection-conditioned 3D illusion where one object yields two target appearances (front and mirror). The task is formulated as inverse design from two target 2D images (front and mirror) to a printable 3D object with geometry and texture. Prior topology-driven and shadow-based approaches demand substantial manual effort, optimize shape only, and often yield non-smooth or incomplete geometry. To address these challenges, we propose AutoMIA, an automated Mirror Illusion Art design pipeline that jointly optimizes shape and color. To stabilize optimization and suppress artifacts, four mechanisms are introduced: (1) projection-alignment component (PAC) selection to reduce surface noise, (2) position-weighted adaptive (PWA) suppression for background noise, (3) internal voxel preservation (IVP) to prevent internal fractures, and (4) shape-color decoupled (SCD) optimization that balance shape and color optimization. AutoMIA generate diverse smooth Mirror Illusion artworks successfully both in the digital and physical world, with only around 76s design time and 2.6 GB memory on average using a single RTX 3090, advancing inverse graphics and computational design. Our code is available at https://github.com/zxp555/AutoMIA.
- Abstract(参考訳): ミラー・イルシオン・アート(Mirror Illusion Art)は、1つの物体が2つのターゲット(正面と鏡)を映し出す、反射条件の新たな3Dイリュージョンである。
このタスクは、2つのターゲット2D画像(正面と鏡)から幾何学とテクスチャを備えたプリント可能な3Dオブジェクトへの逆設計として定式化される。
以前のトポロジー駆動および影に基づくアプローチは、かなりの手作業を必要とし、形状のみを最適化し、しばしば非滑らかまたは不完全幾何をもたらす。
これらの課題に対処するために、形状と色を共同で最適化する自動ミラーイリュージョンアートデザインパイプラインであるAutoMIAを提案する。
1)表面雑音低減のためのPAC選択,(2)背景雑音に対するPWA抑制,(3)内部ボクセル保存(IVP)による内部破壊の防止,(4)形状と色の最適化を両立する形状色分離(SCD)最適化の4つのメカニズムが導入された。
AutoMIAはデジタルと物理の両方で様々なスムーズなミラー・イリュージョン・アートワークを製作し、76sの設計時間と2.6GBのメモリを1枚のRTX 3090を使って平均で生成し、逆グラフィックと計算設計を進歩させた。
私たちのコードはhttps://github.com/zxp555/AutoMIA.comで利用可能です。
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