論文の概要: Anytime Plug-and-Play Control with Contract-Based Distributed MPC
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2607.04215v1
- Date: Sun, 05 Jul 2026 10:06:49 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-07-07 22:26:29.868383
- Title: Anytime Plug-and-Play Control with Contract-Based Distributed MPC
- Title(参考訳): 契約型分散MPCを用いた任意のプラグアンドプレイ制御
- Abstract要約: 本研究では,局部通信に基づく分散マルチエージェント制御アルゴリズムを導入する。
提案手法を自律型マルチエージェント運転シナリオで検証し,エージェントが反対方向に移動する高速・動的環境における衝突回避効果を示す。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 3.477704547618128
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: A central challenge in many mobile multi-robot applications is that communication topologies are inherently time-varying. Agents may enter or exit the network and such changes cannot generally be restricted a priori. This work introduces a distributed multi-agent control algorithm based on local communication that supports anytime agent joining and leaving the communication network without centralized coordination. The method scales efficiently with the number of agents by relying on a distance-based neighbor definition and on contracts derived from predicted trajectories. The resulting contract constraints guarantee collision avoidance and constraint satisfaction. We validate the proposed method in an autonomous multi-agent driving scenario, demonstrating effective collision avoidance in high-speed, dynamic environments with agents moving in opposite directions, in both simulated and real-world experiments.
- Abstract(参考訳): 多くのモバイルマルチロボットアプリケーションにおける中心的な課題は、通信トポロジが本質的に時間的に異なることである。
エージェントはネットワークへの入退避も可能で、そのような変更は一般的にプリエントを制限することはできない。
本研究では,局部通信に基づく分散マルチエージェント制御アルゴリズムを導入する。
提案手法は, 距離ベース近傍の定義と予測軌道から導出される契約に依存することにより, エージェント数と効率よくスケールする。
結果として生じる契約制約により、衝突回避と制約満足度が保証される。
提案手法を自律型マルチエージェント運転シナリオで検証し, エージェントが反対方向に移動する高速・動的環境において, 実世界およびシミュレーション実験において, 衝突回避効果を示す。
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